从编码按钮展开 segue - swift

unwind segue from coded button - swift

我正在尝试使用 unwind segue 从用户必须 select 一个选项的控制器返回:

在主控制器中,用户可以触摸一个按钮,将他们定向到第二个视图控制器,我在其中以编程方式构建按钮(选项)。当用户 select 其中一个按钮时,我希望他们返回到前一个控制器并传递按钮数据。

我找不到使展开转场正常工作的方法。

这是我在第二个视图控制器中的内容:

// Tile touch handler function when button pressed
    func selectedMood(sender:UIButton){
        println("touching tile")

        if(self.toShow == "mood"){
            self.mood = moodAre[sender.tag - 1]
        }
        else{
            self.action = actionAre[sender.tag - 1]
        }

        self.performSegueWithIdentifier("BackToPhraseSegue", sender: self)
    }

@IBAction func prepareForUnwind(segue: UIStoryboardSegue) {
        if (segue.identifier == "BackToPhraseSegue") {
            let destination = (segue.destinationViewController as! PhraseController)
            destination.mood = self.mood
            destination.action = self.action
            destination.place = self.place
        }
    }

    // Data transmit between controller
    override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
        if (segue.identifier == "BackToPhraseSegue") {
            let destination = (segue.destinationViewController as! PhraseController)
            destination.mood = self.mood
            destination.action = self.action
            destination.place = self.place
        }
    }

我将控制器链接到情节提要中的退出按钮(selecting prepareForUnwind 函数),并为 unwindSegue“BackToPhraseSegue

我错过了什么...

查看此答案的第二部分,确保您正确连接了 segue。

您要展开的功能需要在您要返回的 viewController 中。而不是 prepareForUnwind,您需要在之前的 viewController(您要返回的 viewController)中使用 unwindToHere

@IBAction func unwindToHere(segue: UIStoryboardSegue) {
    // And we are back
    let svc = segue.sourceViewController as! TheViewControllerClassYouAreReturningFrom
    // use svc to get mood, action, and place
}