如何获取 uGUI 事件参数?
How I can get uGUI event parameter?
我正在使用以 unity 4.6 为代表的新事件系统。
这是将侦听器附加到 Toggle 组件的示例。
我的问题是:"How can I get Boolean parameter from On Value Changed(Boolean)
?"
目前我不得不在代码中保留 link 那个 Toggle 对象并检查它的新值。
public void OnVRtoggled() {
var value = toggleVR.isOn;
}
但我认为一定有办法从事件中获取布尔值。这可能吗?
在Unity 5.1.2中你只需要在你的回调方法中添加一个bool参数
public void OnToggledVR(bool isOn)
{
}
我正在使用以 unity 4.6 为代表的新事件系统。
这是将侦听器附加到 Toggle 组件的示例。
我的问题是:"How can I get Boolean parameter from On Value Changed(Boolean)
?"
目前我不得不在代码中保留 link 那个 Toggle 对象并检查它的新值。
public void OnVRtoggled() {
var value = toggleVR.isOn;
}
但我认为一定有办法从事件中获取布尔值。这可能吗?
在Unity 5.1.2中你只需要在你的回调方法中添加一个bool参数
public void OnToggledVR(bool isOn)
{
}