静态和动态分配内存寻址?

Static and dynamic allocation memory addressing?

我使用静态和动态分配在 C++ 中初始化了一个数组。

// dynamic allocation... len is input by user.
int *data = new int [len];
// print memory address
cout<< &data<<endl;
cout<< &data[0]<<endl;
// static allocation...
int *arr1[10];
// print memory address
cout<< &arr1<<endl;
cout<< &arr1[0]<<endl;

我希望 &data 和 &data[0] 与 return 相同的内存地址,因为它们指向数组第一个元素的位置。但是,我得到了以下结果:

0x7fffb9f3dd40

0x24c6010

0x7fffb9f3dcf0

0x7fffb9f3dcf0

对于 arr1,这似乎符合预期。请问有人可以解释一下吗?我错过了什么?

这行代码

cout<< &data<<endl;

打印指针变量的地址,不是用new获得的内容。

dataarr1 在这里非常不同:data 是指向 int 数组的指针,arr1int*大批。因此 &data 是数组指针的地址,而不是数组第一个元素的地址。

&data returns data 变量本身的地址。 &data[0] returns data 指向的第一个元素的地址。

data 指向堆上的地址,但 &data 指向位于堆栈上的数据。