使 ImageView 跟随屏幕上的触摸点

Making an ImageView follow touchpoint on screen

我正在开发一个 Android 应用程序,我希望用户能够在屏幕上拖动他们的手指并让我设置为图像视图(平面)的对象跟随它.我现在有一个有点工作的模型,图像将到达屏幕上触摸的点,但这并不是我想要做的。此外,每次用户触摸一个新点时,我的图像都会回到其起点,然后转到用户触摸点。这是相关代码:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent e){
    switch (e.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        {

        }
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        {
            float x = e.getX();
            float y = e.getY();
            movePlane(x, y);
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        {

        }
    }
    return true;
}

private boolean movePlane(float endX, float endY){
    ImageView plane = (ImageView) findViewById(planeID);
    float startX = plane.getX();
    float startY = plane.getY();
    TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(startX, endX, startY, endY);
    animation.setDuration(3000);
    animation.setFillAfter(true);
    animation.setFillEnabled(true);
    plane.startAnimation(animation);

    return true;
}

所以我知道我可能会在 ACTION_DOWN 案例中工作,但我不确定我应该如何相应地处理事件和 ImageView。非常感谢任何帮助。

您必须在动画后使用 AnimationListener -> onAnimationFinished 设置 x 和 y 值,以避免 "Also each time the user touches a new point, my image goes back to its starting spot then go to the users touch point" 事情。

您好试试这个 link 这里您可以使用 params.x 和 params.y 作为传递给 movePlane 方法的 x,y 坐标。希望对你有帮助。

关于那个 link 有很多东西要读,所以我认为 post 重要的代码在这里更好。以下是您可以使用的代码

plane.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
  private int initialX;
  private int initialY;
  private float initialTouchX;
  private float initialTouchY;

@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    initialX = params.x;
    initialY = params.y;
    initialTouchX = event.getRawX();
    initialTouchY = event.getRawY();
    return true;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
    return true;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    params.x = initialX + (int) (event.getRawX() - initialTouchX);
    params.y = initialY + (int) (event.getRawY() - initialTouchY);
    movePlane(params.x, params.y);
    return true;
}
return false;
}
});

Plane当然是你要拖动的ImageView。如果你想的话,你可以参考link我从它那里得到了参考。