Unity3D ScrollView/ScrollBar 从下到上

Unity3D ScrollView/ScrollBar from bottom to top

我正在尝试在 Unity 中创建一个终端模拟器。我可以输入文本并将其显示为上面的输出,当通过 ScrollView 输入足够的文本时,输出将生成一个滚动条。

但是我不知道如何在用户输入文本时让滚动条跳到底部。

这是用来绘制GUI的方法Window。

// relevant instance variables
    private Rect _windowPosition = new Rect();
            List<string> output = new List<string>();
            string user_input = "";
            Vector2 scroll_pos = new Vector2(1,1);

        ...
        ...
        ...

    private void onWindow(int windowID){
                GUILayout.BeginVertical();

            // Output is placed here. Is Scrollable
                scroll_pos = GUILayout.BeginScrollView( scroll_pos );
                GUILayout.Label( String.Join("\n", output.ToArray()) );
                GUILayout.EndScrollView();
            // Output ends here. Next piece is user input

                user_input = GUILayout.TextField(user_input);
                if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent("return"))) {
                    output.Add(user_input);
                    user_input = ""; //clears the TextField
                    scroll_pos.x = 1;
                    scroll_pos.y = 1;
                }
                GUILayout.EndVertical();
                GUI.DragWindow();
            }

根据我的搜索,我看到它说我应该只更改 scroll_pos 变量,因为它用于 control/read 滚动条的位置。滚动条的值在 0 - 1 之间标准化。

我试过将 scroll_pos 值强制设置为 0 和 1,但没有任何影响。除此之外,我不确定如何解决这个问题。

尝试改变

scroll_pos.x = 1;
scroll_pos.y = 1;

scroll_pos.y += 9999;

如果您想强制水平滚动,也可以使用 X 执行此操作,但通常控制台不会生成水平滚动,它们会根据您配置的列数强制换行。