在打包的虚幻项目中找不到蓝图
can't find blueprint in packaged unreal project
我正在用虚幻引擎开发一款游戏,为了好玩,我决定打包我的项目,看看它在编辑器之外如何工作。由于某种原因它没有,它说致命错误后跟一堆错误代码。
我试着查看日志,可以在这里找到:Link to download on Mega.nz
日志说它找不到我的 "BasicBullet" 的蓝图,尽管编辑器可以(它在编辑器中编译和运行都很好)。该消息后跟一些我不明白的内容,然后是一条致命错误消息。谁能解释一下这是怎么回事?
提前致谢
我解决了这个问题,我所要做的就是转到项目中的配置文件夹并编辑 DefaultEditor.ini 文件。
我将 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= true 更改为 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= false 现在它可以完美运行了。
几天来一直在为这个问题苦苦挣扎,解决方案很简单。
我正在用虚幻引擎开发一款游戏,为了好玩,我决定打包我的项目,看看它在编辑器之外如何工作。由于某种原因它没有,它说致命错误后跟一堆错误代码。
我试着查看日志,可以在这里找到:Link to download on Mega.nz
日志说它找不到我的 "BasicBullet" 的蓝图,尽管编辑器可以(它在编辑器中编译和运行都很好)。该消息后跟一些我不明白的内容,然后是一条致命错误消息。谁能解释一下这是怎么回事?
提前致谢
我解决了这个问题,我所要做的就是转到项目中的配置文件夹并编辑 DefaultEditor.ini 文件。 我将 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= true 更改为 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= false 现在它可以完美运行了。
几天来一直在为这个问题苦苦挣扎,解决方案很简单。