如何使用 Easeljs 处理 iPhone 上的快速点击?

How to handle fast clicks on iPhone with Easeljs?

我用Easeljs做了一个简单的游戏。基本上它是一个点击游戏,用户必须连续快速地点击一个按钮。

它在 Android 和任何 PC 浏览器上都能完美运行。但是,当我在 iPhone 上对其进行测试时,我发现当用户快速单击时,永远不会触发 onclick 事件。当用户缓慢点击时它工作正常。

我怀疑和safari的双击手势有关。我试过 fastclick,没用。

这是Html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no">
    <script src="createjs-2015.05.21.min.js"></script>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body onload="init();">
    <div class="main">
        <canvas id="testCanvas" height="1000" width="1000"></canvas>
    </div>
    <script src="app.js"></script>
</body>
</html>

这是我添加按钮的方式:

var button = new createjs.Bitmap(loader.getResult("button"));
var hitArea = new createjs.Shape;
hitArea.graphics.beginFill("#000").drawRect(0, 0, 500, 500);
button.hitArea = hitArea;
button.addEventListener("click", buttonOnClick);

stage.addChild(button);

function buttonOnClick(event) {...}

提前致谢!

点击事件在 iOS 上不起作用,如果用户点击屏幕,您必须使用 touchstart、touchmove 和 touchend 事件来解决。

我加了

createjs.Touch.enable(stage);

并修复了它。