在调用/连接 LPCWSTR 后定义 wstring
Defining wstring after calling / concatenating LPCWSTR
我尝试在 case 语句中定义 wstring。并试图访问超出范围的 case 语句 return 之外的变量。
所以我现在尝试在 switch() 之外声明一个 wstring 并在 switch() 中定义它。 但我不知道如何区分这些事件。
wstring w1;
switch (suit)
{
case 0:
std::w1(stringOne);
break;
case 1:
std::w1(stringTwo);
break;
case 2:
std::w1(stringThr);
break;
case 3:
std::w1(stringFou);
break;
}
最终,我尝试连接(...并收听...)三个 LPCWSTR,我正在使用 std::wstring
来做到这一点。我愿意使用其他方式来完成这项任务。
跳转到案例不允许跳过 constructor/destructor 调用。在开关之外和之前创建 wstring 应该没问题。你可以这样写:
std::wstring wstr;
然后切换,并在每个相关案例中分配给 wstr。或者,在每种情况下打开一个新的块作用域,在其中构造一个新的 class 是合法的。在代码中,它看起来像:
case 0:
{
std::wstring w;
// do whatever you want to do with string w...
// ..
// then let it 'hit' it's destructor
}
break;
我尝试在 case 语句中定义 wstring。并试图访问超出范围的 case 语句 return 之外的变量。
所以我现在尝试在 switch() 之外声明一个 wstring 并在 switch() 中定义它。 但我不知道如何区分这些事件。
wstring w1;
switch (suit)
{
case 0:
std::w1(stringOne);
break;
case 1:
std::w1(stringTwo);
break;
case 2:
std::w1(stringThr);
break;
case 3:
std::w1(stringFou);
break;
}
最终,我尝试连接(...并收听...)三个 LPCWSTR,我正在使用 std::wstring
来做到这一点。我愿意使用其他方式来完成这项任务。
跳转到案例不允许跳过 constructor/destructor 调用。在开关之外和之前创建 wstring 应该没问题。你可以这样写:
std::wstring wstr;
然后切换,并在每个相关案例中分配给 wstr。或者,在每种情况下打开一个新的块作用域,在其中构造一个新的 class 是合法的。在代码中,它看起来像:
case 0:
{
std::wstring w;
// do whatever you want to do with string w...
// ..
// then let it 'hit' it's destructor
}
break;