如何使用 class 命名空间中的常量作为数组和模板参数?

How to use constant in class namespace as the array and template parameters?

我想使用 class 命名空间中的常量作为静态数组的大小和另一个 class 中的模板参数。我有以下错误

// MS VS 2010 C++98
// A.h
class A
{
public:
 const static int someNumber;
};
// A.cpp
#include <A.h>
const int  A::someNumber = 5;

// B.h
#include <A.h>
class B
{
  std::bitset<A::someNumber> btst; // Error! C2975: '_Bits' : invalid template argument 

  double control[A::someNumber];   // Error! C2466: cannot allocate an array of constant size 0
};

我怎样才能避免它们?

在 C++98 中,您不能使用 constexpr,因为直到 C++11 才引入它。

double control[A::someNumber] 需要 编译时 可评估,并且 A::someNumber 定义 位于不同的翻译单位。这就是您的编译器所抱怨的。

但是您可以使用 enum。我从模板元编程中使用的习语中借用了这项技术:

class A
{
public:
    enum {someNumber = 5};
}; /*and note this semicolon*/

你的问题没那么简单,因为如果你把所有声明放在一个文件中,它会编译并且 运行 正确。

但是看看编译器在编译时能看到什么B.h(假设它包含在main.cpp或B.cpp中):

#include "A.h" : 好的,它包含 const static int someNumber; someNumber 是一个 const int,它的值将在 link 时间

给出

std::bitset<A::someNumber> btst :好的位集,大小是 A::someNumber ,它被声明为一个 const int,直到这里都很好......但是哇,const 的值是未知的当时的编译器!让我们假设它是 0 => 你会得到这两个错误,因为编译器无法知道 A::someNumber !

的未来值

现在我们知道了,修复很简单:只需写入 A.h :

const static int someNumber = 5; // valid for a litteral const

因为现在编译器在编译时就知道A::someNumber的值,可以正确编译包含B.h.

的文件

编辑

您可能会害怕在 A.h 中编写 const static int someNumber = 5; 因为它可能包含在许多编译单元中并且您不想 define 许多单位的相同常数。但实际上这不是问题:

  • 在编译时,编译器会在需要时随时使用 A::someNumber 的值。它注意到 class A 包含 one 静态字段,名为 someNumber.
  • 在link时,linker确保A::someNumber只有一个实例。您可以通过打印来自不同编译单元的静态常量字段的地址来控制它,您将获得相同的值......除非您的开发工具严重损坏!