LWJGL 3 中的 JComponent 等价物

JComponent equivalent in LWJGL 3

我一直想知道 LWJGL 3 中是否有一个类似于 JComponent 的 class 可以导入并用于游戏角色。我知道 Blender 模型可以很容易地导入,但我想知道是否有一种方法 class 可以扩展一些总体 LWJGL class,覆盖一些方法以显示为 3D 对象(在与 class 可能扩展 JComponent 并覆盖 paintComponent(Graphics) 的方式相同。 LWJGL 3 还不支持 Swing/AWT,所以我不能像以前那样使用实际的 JComponents。感谢您的帮助!

没有。 LWJGL是GLFW(用于打开windows)、OpenGL(用于使用显卡)和OpenAL(用于声音)用于Java。您必须 learn OpenGL 并编写一些 GLSL 着色器才能绘制任何内容。