在 Java 字节码中添加函数参数

Adding a parameter to function in Java Bytecode

我已经用 X.class 文件编译了 .jar 插件。 X.class 文件包含一个带有参数 Y(string s1, string s2....) 的方法 Y。我需要再传递一个字符串——所以我启动了 reJ 和 dirtyJoe,编辑了我的 Y 方法的描述符,将最大局部变量数从 8 更改为 9,添加了新的局部变量,将其设置为与以前的变量相同,只是给了它另一个索引,编辑代码并保存方法。我将它打包回 .jar 文件并尝试使用新版本的插件在 Unity 中编译。不幸的是 - 它给了我一个错误,说我的新变量无效 -

EXCEPTION FROM SIMULATION:
local 0008: invalid

...at bytecode offset 00000036
locals[0000]: Ljava/lang/String;
locals[0001]: Ljava/lang/String;
locals[0002]: Ljava/lang/String;
locals[0003]: Ljava/lang/String;
locals[0004]: Ljava/lang/String;
locals[0005]: [B
locals[0006]: Landroid/net/Uri;
locals[0007]: Landroid/content/Intent;
locals[0008]: <invalid>
stack[0001]: Landroid/content/Intent;
stack[top0]: string{"android.intent.extra.TEXT"}
...while working on block 0036
...while working on method StartShareIntentMedia:(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
...while processing StartShareIntentMedia (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
...while processing com/androidnative/features/social/common/SocialGate.class

这是我第一次使用 Java 字节码,希望能得到一些帮助。谢谢!

编辑字节码不适合胆小的人。我建议您在开始之前阅读 JVM 规范。

也就是说,根据您的描述,您可能做错了几件事。

在方法的开头,方法参数是在局部变量槽0..n-1中传入的。您不能只为新的局部变量选择任何索引,您必须使用最后一个当前参数之后的索引。如果字节码已经将该插槽用于其他用途,则您必须将其所有用途调整为其他用途。或者,您可以在方法的开头添加一个移动序列(即 aload n astore y)。这不会影响稍后在该方法中将该插槽用作局部变量的任何用法。

如果您有调试信息,例如 LocalVariableTable,您必须调整其中的所有引用。如果字节码有一个 StackMapTable 你必须调整它。假设代码没有使用 invokedynamic,将字节码版本改回 50.0 并完全删除堆栈映射 table 可能更容易。

接下来,您必须更改方法描述符。描述符本质上给出了方法的签名,在字节码中,方法总是由 (class, name, descriptor) 三元组标识。您需要在最后一个右括号和 return 类型之前的描述符末尾添加一个字符串作为参数。如果新描述符不存在,则必须将其添加到常量池中。

然后你必须调整方法的定义以引用新的描述符,并且还要调整调用该方法的每个地方(最好不要涉及继承和反射!)。

当然,您还必须调整每个调用点以实际传入新参数。