使用 Glut 和 OpenGL Python 捕获屏幕

Capture screen using Glut and OpenGL with Python

我正在使用 Python 和 OpenGL 进行一些与物理系统相关的计算,然后显示它们并能够操纵图像旋转它,平移它,...

我不是专业程序员,我使用 OpenGL 的经验很少,而且我在尝试获得我想要的东西时遇到了一些问题。我希望能够将我获得的 window 保存为视频文件中的输出,为此我看到了使用 glReadPixels 捕获每一帧然后将它们全部放入的可能性在一起。

我现在正在使用类似于以下代码的东西,我希望能够将帧保存到图像中,但是,尽管我已经能够使用 [=12 将像素保存到数组中=], 我不知道在哪里也不知道如何调用我定义为 captureScreen 的函数。我应该怎么做才能获得我正在寻找的输出?

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
from PIL import Image
from scipy import *
import numpy as np
import random as rnd

def captureScreen(file_):

    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1)
    data = glReadPixels(0, 0, 800, 800, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE)
    image = Image.fromstring("RGBA", (800, 800), data)
    image.save(file_, 'png')

def main():  

     glutInit(sys.argv)
     glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH)
     glutInitWindowPosition(0, 0)
     glutInitWindowSize(800, 800)

     glutCreateWindow ("Test")

     glEnable(GL_DEPTH_TEST)
     glDepthMask(GL_TRUE)
     glEnable(GL_BLEND)
     glEnable(GL_TEXTURE_2D)
     glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)
     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
     glPointSize( 6.0 )
     glLineWidth( 2.0 )
     glEnable(GL_POINT_SMOOTH)
     glEnable(GL_LINE_SMOOTH)
     glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST)
     glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
     glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST)

     glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
     glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY)

     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)

     glutFullScreen()
     glutKeyboardFunc(keyboard)
     glutIdleFunc(dynamics)
     glutDisplayFunc(display)
     glutMouseFunc(mouse)


     glutMainLoop()


if __name__ == '__main__':

     main()

键盘、显示、动态和鼠标是之前定义的功能。

您可以在 glutSwapBuffers():

之后调用 glReadPixels()
glutSwapBuffers()
glReadBuffer(GL_FRONT)
glReadPixels(...)

或者 之前:

glReadBuffer(GL_BACK)
glReadPixels(...)
glutSwapBuffers()

因此,应该从您的 "display" 函数调用 captureScreen(),该函数可能是调用 glutSwapBuffers()

的函数