JPanel、BorderLayout 工作不正常
JPanel, BorderLayout works wrong
好吧,我知道我做了什么,但现在每次我启动程序时,我的屏幕都会分成右侧和左侧,我希望它们合并,然后将红色放在屏幕的东侧,就像..分成2个面板..
我正在尝试为我的 lwjgl 游戏制作一个世界编辑器,我想制作一个面板,将我的游戏渲染到带有红色屏幕的区域,但我无法将它放在正确的位置
这是一张照片 - http://prntscr.com/85o1es
正如你所看到的,由于某种原因那里有 2 个屏幕,我将面板涂成灰色,你可以看到面板仅在右侧......显示器的渲染很好,红色背景和黑色模型正方形
如果有人知道为什么我的屏幕分裂请帮助。
public class Panel
{
private static JFrame frame;
private static JPanel panel;
private static Canvas glCanvas = new Canvas();
private JMenuBar mb = new JMenuBar();
private static Loader loader;
private static Renderer renderer;
public static void gui()
{
panel = new JPanel();
frame = new JFrame("TEST");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(1280, 1024);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel.setBackground(Color.GRAY);
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
}
public static void main(String[] args)
{
gui();
setCanvas();
DisplayManager.createDisplay();
loader = new Loader();
renderer = new Renderer();
float[] vertices =
{ -0.5f, 0.5f, 0f, -0.5f, -0.5f, 0f, 0.5f, -0.5f, 0f,
0.5f, -0.5f, 0f, 0.5f, 0.5f, 0f, -0.5f, 0.5f, 0f };
RawModel model = loader.loadToVAO(vertices);
while (!Display.isCloseRequested())
{
renderer.prepare();
renderer.render(model);
DisplayManager.updateDisplay();
}
DisplayManager.closeDisplay();
}
private static void setCanvas()
{
glCanvas.setIgnoreRepaint(true);
glCanvas.setSize(720, 480);
panel.add(glCanvas);
try
{
Display.setParent(glCanvas);
}
catch (LWJGLException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
将此更改为
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
这个
frame.add(panel,BorderLayout.CENTER);
为什么将位置设置为 BorderLayout.EAST
?。将其设置为居中。
您在左侧看到的拆分面板是您的 jframe。因为您将 border-layout constrain 设置为东,所以您的面板位于右侧。
如果你不确定输入
frame.getContentPane().setBackground(Color.green);
你会看到它是框架。
编辑......
根据您的意见,您希望将 canvas 放在右下角
所以
像您已经完成的那样将面板添加到 East
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
将面板布局设置为 border layout
panel.setLayout(new BorderLayout());
并在面板的南边添加 canvas
panel.add(glCanvas,BorderLayout.SOUTH);
好吧,我知道我做了什么,但现在每次我启动程序时,我的屏幕都会分成右侧和左侧,我希望它们合并,然后将红色放在屏幕的东侧,就像..分成2个面板.. 我正在尝试为我的 lwjgl 游戏制作一个世界编辑器,我想制作一个面板,将我的游戏渲染到带有红色屏幕的区域,但我无法将它放在正确的位置 这是一张照片 - http://prntscr.com/85o1es 正如你所看到的,由于某种原因那里有 2 个屏幕,我将面板涂成灰色,你可以看到面板仅在右侧......显示器的渲染很好,红色背景和黑色模型正方形 如果有人知道为什么我的屏幕分裂请帮助。
public class Panel
{
private static JFrame frame;
private static JPanel panel;
private static Canvas glCanvas = new Canvas();
private JMenuBar mb = new JMenuBar();
private static Loader loader;
private static Renderer renderer;
public static void gui()
{
panel = new JPanel();
frame = new JFrame("TEST");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(1280, 1024);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel.setBackground(Color.GRAY);
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
}
public static void main(String[] args)
{
gui();
setCanvas();
DisplayManager.createDisplay();
loader = new Loader();
renderer = new Renderer();
float[] vertices =
{ -0.5f, 0.5f, 0f, -0.5f, -0.5f, 0f, 0.5f, -0.5f, 0f,
0.5f, -0.5f, 0f, 0.5f, 0.5f, 0f, -0.5f, 0.5f, 0f };
RawModel model = loader.loadToVAO(vertices);
while (!Display.isCloseRequested())
{
renderer.prepare();
renderer.render(model);
DisplayManager.updateDisplay();
}
DisplayManager.closeDisplay();
}
private static void setCanvas()
{
glCanvas.setIgnoreRepaint(true);
glCanvas.setSize(720, 480);
panel.add(glCanvas);
try
{
Display.setParent(glCanvas);
}
catch (LWJGLException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
将此更改为
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
这个
frame.add(panel,BorderLayout.CENTER);
为什么将位置设置为 BorderLayout.EAST
?。将其设置为居中。
您在左侧看到的拆分面板是您的 jframe。因为您将 border-layout constrain 设置为东,所以您的面板位于右侧。 如果你不确定输入
frame.getContentPane().setBackground(Color.green);
你会看到它是框架。
编辑......
根据您的意见,您希望将 canvas 放在右下角
所以 像您已经完成的那样将面板添加到 East
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
将面板布局设置为 border layout
panel.setLayout(new BorderLayout());
并在面板的南边添加 canvas
panel.add(glCanvas,BorderLayout.SOUTH);