有没有办法从字符串中获取 evdev 键码?
Is there a way to get the evdev keycode from a string?
我想从包含如下数据的文本文件中读取按钮映射:
DPAD_LEFT = 105
DPAD_RIGHT = 106
DPAD_UP = 103
DPAD_DOWN = 108
右边的部分实际上是 evdev 键码(在 <linux/input.h>
中定义)。
这很难读,所以我希望能够拥有这样的文件:
DPAD_LEFT = KEY_LEFT
DPAD_RIGHT = KEY_RIGHT
DPAD_UP = KEY_UP
DPAD_DOWN = KEY_DOWN
但我目前无法将它们转换回来:
char[256] keyname;
some_method_to_read(&keyname, "DPAD_LEFT");
//keyname now contains "KEY_LEFT"
如何获取相应的键码(例如105
)?有没有标准的方法来做到这一点?
编辑: 我现在能想到的唯一方法是复制源代码中的所有键码并将它们放入数组或映射中,例如 evtest
utility 做。但是有 很多 键码,这对我来说似乎有点矫枉过正。此外,这可能会在某些时候与 <input/linux.h>
中定义的键码不同步。
std::map<string, int> keynames;
#define MAP_KEYCODE(keycode) keynames[#keycode] = keycode
MAP_KEYCODE(KEY_LEFT);
MAP_KEYCODE(KEY_RIGHT);
MAP_KEYCODE(KEY_UP);
MAP_KEYCODE(KEY_DOWN);
// [...]
让您的程序从配置文件中读取名称到代码的映射,比如 /usr/share/yourprogram/keycodes
and/or $HOME/.yourprogram/keycodes
.
任何人都可以从他们的 /usr/include/linux/input.h
重新生成该文件的文档 -- 并自己重新生成初始文件 -- 例如使用
awk ' ~ /^KEY_/ { code[] = }
END {
for (name in code)
if (code[name] ~ /^KEY_/)
code[name] = code[code[name]];
for (name in code)
if (code[name] !~ /KEY_/)
printf "%-24s %s\n", name, code[name]
}' /usr/include/linux/input.h | sort
您可能需要自己添加 KEY_CNT
(它的值比 KEY_MAX
多 1),因为上面的脚本不做数学运算,只做直接别名。
为了描述名称到代码的映射,我会使用
struct keycode {
struct keycode *next;
unsigned int code;
unsigned int hash;
unsigned char namelen;
char name[];
};
这里的散列是一个简单的散列,比如 djb2,
unsigned int djb2(const char *const str, const size_t len)
{
unsigned int result = 5831U;
size_t i;
for (i = 0; i < len; i++)
result = result * 33U ^ (unsigned int)str[i];
return result;
}
当前定义的键码中,只有 KEY_CUT
和 KEY_F15
映射到相同的 djb2 散列,1857856141。(如果您使用 31U
而不是 33U
,则当前的一组不会发生碰撞,但这并不能证明将来不会发生碰撞。最好已经有一次碰撞,这样您就可以测试它是否被正确处理。)
读取配置文件的函数可以return通过在单链表中添加新的代码,也许
int read_keycodes(const char *const filename,
struct keycode **list);
如果您添加到列表中,您以后应该忽略同名的重新定义。这样,如果你先读取系统范围的配置,然后是用户特定的配置,用户特定的可以覆盖系统范围的配置。
读取所有键码映射后,构造一个散列table,类似
struct keytab {
unsigned int size; /* index = hash % size */
struct keycode **slot;
};
(构建散列 table 时,丢弃其确切名称已在密钥表中的键码。这样,以后的定义会覆盖较早的定义。)
这样你只需要计算你想查找的名字的哈希值,然后探测你的keytab结构中的链表。先比较哈希值,再比较长度;如果两者匹配,最后做一个strcmp()
。这样查找会非常快,而且实现起来也相对简单。使用当前的键代码,您只会为 KEY_F15
和 KEY_CUT
执行两次慢速 strcmp()
;对于所有其他人,一个 strcmp()
就足够了。
有问题吗?
我找到了正确执行此操作的方法:使用 libevdev's libevdev_event_code_from_name
function.
unsigned int event_type = EV_KEY;
const char* name = "BTN_A";
int code = libevdev_event_code_from_name(event_type, name);
if(code < 0)
{
puts("There was an error!");
}
我想从包含如下数据的文本文件中读取按钮映射:
DPAD_LEFT = 105
DPAD_RIGHT = 106
DPAD_UP = 103
DPAD_DOWN = 108
右边的部分实际上是 evdev 键码(在 <linux/input.h>
中定义)。
这很难读,所以我希望能够拥有这样的文件:
DPAD_LEFT = KEY_LEFT
DPAD_RIGHT = KEY_RIGHT
DPAD_UP = KEY_UP
DPAD_DOWN = KEY_DOWN
但我目前无法将它们转换回来:
char[256] keyname;
some_method_to_read(&keyname, "DPAD_LEFT");
//keyname now contains "KEY_LEFT"
如何获取相应的键码(例如105
)?有没有标准的方法来做到这一点?
编辑: 我现在能想到的唯一方法是复制源代码中的所有键码并将它们放入数组或映射中,例如 evtest
utility 做。但是有 很多 键码,这对我来说似乎有点矫枉过正。此外,这可能会在某些时候与 <input/linux.h>
中定义的键码不同步。
std::map<string, int> keynames;
#define MAP_KEYCODE(keycode) keynames[#keycode] = keycode
MAP_KEYCODE(KEY_LEFT);
MAP_KEYCODE(KEY_RIGHT);
MAP_KEYCODE(KEY_UP);
MAP_KEYCODE(KEY_DOWN);
// [...]
让您的程序从配置文件中读取名称到代码的映射,比如 /usr/share/yourprogram/keycodes
and/or $HOME/.yourprogram/keycodes
.
任何人都可以从他们的 /usr/include/linux/input.h
重新生成该文件的文档 -- 并自己重新生成初始文件 -- 例如使用
awk ' ~ /^KEY_/ { code[] = }
END {
for (name in code)
if (code[name] ~ /^KEY_/)
code[name] = code[code[name]];
for (name in code)
if (code[name] !~ /KEY_/)
printf "%-24s %s\n", name, code[name]
}' /usr/include/linux/input.h | sort
您可能需要自己添加 KEY_CNT
(它的值比 KEY_MAX
多 1),因为上面的脚本不做数学运算,只做直接别名。
为了描述名称到代码的映射,我会使用
struct keycode {
struct keycode *next;
unsigned int code;
unsigned int hash;
unsigned char namelen;
char name[];
};
这里的散列是一个简单的散列,比如 djb2,
unsigned int djb2(const char *const str, const size_t len)
{
unsigned int result = 5831U;
size_t i;
for (i = 0; i < len; i++)
result = result * 33U ^ (unsigned int)str[i];
return result;
}
当前定义的键码中,只有 KEY_CUT
和 KEY_F15
映射到相同的 djb2 散列,1857856141。(如果您使用 31U
而不是 33U
,则当前的一组不会发生碰撞,但这并不能证明将来不会发生碰撞。最好已经有一次碰撞,这样您就可以测试它是否被正确处理。)
读取配置文件的函数可以return通过在单链表中添加新的代码,也许
int read_keycodes(const char *const filename,
struct keycode **list);
如果您添加到列表中,您以后应该忽略同名的重新定义。这样,如果你先读取系统范围的配置,然后是用户特定的配置,用户特定的可以覆盖系统范围的配置。
读取所有键码映射后,构造一个散列table,类似
struct keytab {
unsigned int size; /* index = hash % size */
struct keycode **slot;
};
(构建散列 table 时,丢弃其确切名称已在密钥表中的键码。这样,以后的定义会覆盖较早的定义。)
这样你只需要计算你想查找的名字的哈希值,然后探测你的keytab结构中的链表。先比较哈希值,再比较长度;如果两者匹配,最后做一个strcmp()
。这样查找会非常快,而且实现起来也相对简单。使用当前的键代码,您只会为 KEY_F15
和 KEY_CUT
执行两次慢速 strcmp()
;对于所有其他人,一个 strcmp()
就足够了。
有问题吗?
我找到了正确执行此操作的方法:使用 libevdev's libevdev_event_code_from_name
function.
unsigned int event_type = EV_KEY;
const char* name = "BTN_A";
int code = libevdev_event_code_from_name(event_type, name);
if(code < 0)
{
puts("There was an error!");
}