在 Samsung Gear VR 中检测点击

Detect tap in Samsung Gear VR

如何检测 Gear Vr 中的点击以进行操作

我使用 unity 5 和 C# 编程语言

我的尝试

我在 untiy3d 论坛上阅读了答案

none 他们对我有用

http://forum.unity3d.com/threads/samsung-gear-vr-detect-tap-swipe.298346/

任何建议

您必须自己实现点击(或者实际上是点击,因为触摸板用作鼠标)。轻拍是 touch/mouse 向下,然后在相对相同的位置 touch/mouse 向上。

下面是一些应该可以工作的未经测试的代码(如果不工作请调用):

using UnityEngine;
public class ClickDetector:MonoBehaviour {

    public int button=0;
    public float clickSize=50; // this might be too small

    void ClickHappened() {
        Debug.Log("CLICK!");
    }

    Vector3 pos;
    void Update() {
      if(Input.GetMouseButtonDown(button))
        pos=Input.mousePosition;

      if(Input.GetMouseButtonUp(button)) {
        var delta=Input.mousePosition-pos;
        if(delta.sqrMagnitude < clickSize*clickSize)
          ClickHappened();
      }
    }
}

感谢@chanibal 我找到了答案

Input.GetMouseButtonDown(0)

但我遇到另一个问题,应用程序崩溃

是否有 Gear VR 的自定义配置