使用 Facebook Pop 对视图仿射变换进行动画处理

Using Facebook Pop to animate view affine transform

我有以下代码,可以以 spring 的方式从底部开始对一些 UITableViewCell 进行动画处理:

override func viewDidAppear(animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    self.tableView.reloadData()

    let cellsNum = self.tableView.visibleCells() as NSArray

    // Hide the tableView and move the cells to below the tableView
    self.tableView.alpha = 0.0
    for cell in cellsNum as [UITableViewCell] {
        cell.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.tableView.bounds.size.height)
        println("\(NSStringFromCGAffineTransform(cell.transform))")
        //cell.layer.transform = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, CGFloat(90.0) * CGFloat(M_PI) / CGFloat(180.0), 1.0, 0.0, 0.0)
    }

    // Show the tableView and animate the cells
    self.tableView.alpha = 1.0
    for cell in cellsNum as [UITableViewCell] {
        UIView.animateWithDuration(1.2, delay: 0.05 * Double(cellsNum.indexOfObject(cell)), usingSpringWithDamping: 0.77, initialSpringVelocity: 0, options: nil, animations: { () -> Void in
            cell.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
            //cell.layer.transform = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, 0, 1.0, 0.0, 0.0)
            }, completion: nil);
    }
}

如何在 Facebook Pop 中执行此操作?我查看了源代码,但最接近的是 kPopLayerTranslationXY,但下面的代码不起作用:

for cell in cellsNum as [UITableViewCell] {
        let trans = POPSpringAnimation(propertyNamed: kPOPLayerTranslationXY)
        trans.toValue = NSValue(CGPoint: CGPointMake(0, 0))
        trans.fromValue = NSValue(CGPoint: CGPointMake(0, self.tableView.bounds.size.height))
        trans.springBounciness = 10
        trans.springSpeed = 5
        cell.pop_addAnimation(trans, forKey: "Translation")
    }

可能定义自定义动画属性?

您正在为图层制作动画 属性 因此您应该将动画添加到单元格的图层,而不是单元格。

cell.layer.pop_addAnimation(trans, forKey: "Translation")

此外,由于您只为 y 设置动画,因此您可以使用 kPOPLayerTranslationY 并将 toValuefromValue 设置为浮点数。