iOS8/Swift 并且 MobileVLCKit 构建失败
iOS8/Swift and MobileVLCKit build fails
我在使用 MobileVLCKit 和 cocoapods 构建我的项目时遇到了一些困难。
在不添加任何 VLCKit 代码的情况下,我在模拟器或设备上构建应用程序时遇到错误。
Pod 文件:
platform :ios, '8.0'
target 'VLCKitTest' do
pod 'MobileVLCKit'
end
这是我得到的错误
Undefined symbols for architecture arm64:
"std::runtime_error::runtime_error(std::string const&)", referenced from:
libebml::CRTError::CRTError(std::string const&, int) in MobileVLCKit(StdIOCallback.o)
"std::ostream& std::ostream::_M_insert<void const*>(void const*)", referenced from:
libebml::IOCallback::writeFully(void const*, unsigned long) in MobileVLCKit(IOCallback.o)
libebml::IOCallback::readFully(void*, unsigned long) in MobileVLCKit(IOCallback.o)
[...]
我的部署目标是 8.0。
我在调试中将 "Build Active Architecture Only" 设置为 YES。
非常感谢您的帮助!
在构建设置中将 C++ 标准库更改为 libstdc++。
我终于成功地使用 OS X 和 iOS 的 VLC 首席开发人员 Felix Paul Kühne 特别 iOS8 编译的库版本编译了我的项目。
查看讨论接近尾声的link:
https://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=36&t=128011&p=430329#p430329
除了做 Mukesh Thawani 所说的;
Change C++ Standard Library to libstdc++ in the Build Settings.
我还需要在 Build Phases -> [ 中添加 libstdc++.6.tbd 二进制文件=29=] 带库的二进制文件.
这对我有用iOS 9.0。
我在使用 MobileVLCKit 和 cocoapods 构建我的项目时遇到了一些困难。 在不添加任何 VLCKit 代码的情况下,我在模拟器或设备上构建应用程序时遇到错误。
Pod 文件:
platform :ios, '8.0'
target 'VLCKitTest' do
pod 'MobileVLCKit'
end
这是我得到的错误
Undefined symbols for architecture arm64:
"std::runtime_error::runtime_error(std::string const&)", referenced from:
libebml::CRTError::CRTError(std::string const&, int) in MobileVLCKit(StdIOCallback.o)
"std::ostream& std::ostream::_M_insert<void const*>(void const*)", referenced from:
libebml::IOCallback::writeFully(void const*, unsigned long) in MobileVLCKit(IOCallback.o)
libebml::IOCallback::readFully(void*, unsigned long) in MobileVLCKit(IOCallback.o)
[...]
我的部署目标是 8.0。 我在调试中将 "Build Active Architecture Only" 设置为 YES。
非常感谢您的帮助!
在构建设置中将 C++ 标准库更改为 libstdc++。
我终于成功地使用 OS X 和 iOS 的 VLC 首席开发人员 Felix Paul Kühne 特别 iOS8 编译的库版本编译了我的项目。
查看讨论接近尾声的link:
https://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=36&t=128011&p=430329#p430329
除了做 Mukesh Thawani 所说的;
Change C++ Standard Library to libstdc++ in the Build Settings.
我还需要在 Build Phases -> [ 中添加 libstdc++.6.tbd 二进制文件=29=] 带库的二进制文件.
这对我有用iOS 9.0。