实现 Iterator 时的生命周期问题

Lifetime issue when implementing Iterator

我正在为多个结构实现 Iterator 特性,但遇到了一些问题。为什么为 Rows 实施 Iterator 显示错误? 这是一个link:link to playground

基本上为什么这不起作用?

struct Stripe<'a> {
    cells: &'a [u32],
}

struct Rows<'a> {
    foo: &'a Foo,
    vec: Vec<u32>,
    first: bool,
}

impl<'a> std::iter::Iterator for Rows<'a> {
    type Item = Stripe<'a>;
    fn next(&mut self) -> Option<Stripe<'a>> {
        if self.first {
            self.first = false;
            Some(
                Stripe {
                    cells: &self.vec[0..1],
                }
            )
        } else {
            None
        }
    }
}

Row类型中的生命周期'a只引用该类型的一个字段。您 returning 的引用与那一生无关。 Iterator 特性不允许您将 return 生命周期放入迭代器对象本身。这将需要向 next 函数添加新的生命周期。

我建议您创建一个 RowsIterator 类型并引用您的 Rows 对象并在其中处理特定于迭代器的内容:

struct Stripe<'a> {
    cells: &'a [u32],
}

struct Rows {
    vec: Vec<u32>,
}

struct RowsIter<'a> {
    rows: &'a Rows,
    first: bool,
}

impl<'a> std::iter::Iterator for RowsIter<'a> {
    type Item = Stripe<'a>;
    fn next(&mut self) -> Option<Stripe<'a>> {
        if self.first {
            self.first = false;
            Some(
                Stripe {
                    cells: &self.rows.vec[0..1],
                }
            )
        } else {
            None
        }
    }
}

playground

中的完整示例