Object class 变量是如何创建的?
How Object class variables created?
我有一个问题基于 Object
class
在某些面向对象的编程语言中 Object
class 变量用于存储值并添加到 ArrayList, ArrayCollection, etc..,
动作脚本示例:
var obj:Object = new Object();
obj.firstName = 'stack';
obj.lastName = 'overflow';
如何创建 firstName
和 lastName
变量?
为什么 firstName and lastName
不会抛出错误,因为在 Object
class 中 firstName 和 lastName 变量不可用。
在您的代码中 Object
class 是在 class 中构建的,当您创建 class 的对象时 Object
:
obj:Object = new Object();
你调用这个Class的构造函数,它有自己的变量和方法
变量可能是 public
或 private
在您的示例中,变量 firstName,lastName
是 public 因此您可以通过点 .
直接调用它们并且您可以更改它们的值,而如果它们是 private
您应该使用方法来更改并获取它们的值
所以class的所有变量和方法都封装在里面,当你创建这个class的对象时,它们将被直接创建
在 ActionScript 中,这些被称为 "Dynamic" Classes,Object 是一个基础 class,默认情况下是动态的。
A dynamic class defines an object that can be altered at run time by
adding or changing properties and methods. A class that is not
dynamic, such as the String class, is a sealed class. You cannot add
properties or methods to a sealed class at run time.
作为比较,在 C# 中这类似于 "ExpandoObject" Class。
Represents an object whose members can be dynamically added and
removed at run time.
我有一个问题基于 Object
class
在某些面向对象的编程语言中 Object
class 变量用于存储值并添加到 ArrayList, ArrayCollection, etc..,
动作脚本示例:
var obj:Object = new Object();
obj.firstName = 'stack';
obj.lastName = 'overflow';
如何创建 firstName
和 lastName
变量?
为什么 firstName and lastName
不会抛出错误,因为在 Object
class 中 firstName 和 lastName 变量不可用。
在您的代码中 Object
class 是在 class 中构建的,当您创建 class 的对象时 Object
:
obj:Object = new Object();
你调用这个Class的构造函数,它有自己的变量和方法
变量可能是 public
或 private
在您的示例中,变量 firstName,lastName
是 public 因此您可以通过点 .
直接调用它们并且您可以更改它们的值,而如果它们是 private
您应该使用方法来更改并获取它们的值
所以class的所有变量和方法都封装在里面,当你创建这个class的对象时,它们将被直接创建
在 ActionScript 中,这些被称为 "Dynamic" Classes,Object 是一个基础 class,默认情况下是动态的。
A dynamic class defines an object that can be altered at run time by adding or changing properties and methods. A class that is not dynamic, such as the String class, is a sealed class. You cannot add properties or methods to a sealed class at run time.
作为比较,在 C# 中这类似于 "ExpandoObject" Class。
Represents an object whose members can be dynamically added and removed at run time.