是否可以更改 return 类型的专用模板函数?

Is it possible to change return type of a specialized template function?

这是我想做的事情:

template<int I> struct banana {
    float number;
    banana(float n) {
        number = n;
    }

    int getNumber() { 
        return number; 
    }
};

template<> float banana<0>::getNumber() {
    return number;
}

因此,当制作出新的香蕉<0>时,它returns将数字作为浮点数而不是整数。编译器不会让我。

我找到了看似相同问题的答案(尽管如此,我可以使用 c++ 11 但不能使用 14,如果这有所不同)但我不明白它是如何工作的,或者它是否甚至同一件事情。

专门化 return 类型的一种简单方法是使用 std::conditional:

// First approach: conditional
template<int I> struct banana {
    float number;
    banana(float n) {
        number = n;
    }

    // C++14 std::conditional_t<I == 0, float, int>
    typename std::conditional<I == 0, float, int>::type
    getNumber() {
        return number;
    }
};

或者按照您的建议使用模板专业化:

template<int /*I*/>
struct banana_return_type
{
    using type = int;
};

template<>
struct banana_return_type<0>
{
    using type = float;
};

template<int I> struct bananaSecond {
    float number;
    bananaSecond(float n) {
        number = n;
    }

    typename banana_return_type<I>::type
        getNumber() {
        return number;
    }
};

Demo

鉴于:

template<int I> struct banana {
    float number;
    banana(float n) {
        number = n;
    }

    int getNumber() { 
        return number; 
    }
};

在这一点上,banana<0> 不是一个独特的用户定义 class,而是一个模板的实例化,所以下面是错误的:

template<> float banana<0>::getNumber() {
    return number;
}

您需要使 banana<0> 是一个明确定义的 class:一个明确的模板特化

template<> struct banana<0> {
    float number;
    banana(float n) {
        number = n;
    }

    float getNumber() { 
        return number; 
    }
};