POI 的彩色纹理
Coloured textures for POIs
我试图为 POI (bicycle_parking) 使用彩色纹理 (PNG 24/RGB),但它没有被渲染。它已作为纹理正确添加,只是不会在 POI 上呈现。
经过一些测试后,我开始相信 POI 只接受稍后可以用颜色填充的灰度纹理。 这样对吗?
我还发现图标需要特定大小(我只在 32x32 像素和 512x512 像素下工作,但缩放比例并没有使它看起来很好)。 有这方面的资料吗?
现在我有一个灰度图标(主要是白色),但填充颜色并没有像预期的那样改变白色。这是我得到的..
这是一组与我需要渲染到 POI 中的图标相似的图标
如何实现将此类图标添加为兴趣点的纹理? Workarounds/hacks 也欢迎 :)
谢谢!
事实证明,颜色毕竟不是问题。让一张图片正常工作非常棘手,但是一旦我让图片正常工作,为其添加颜色并保存 PNG 就可以正常工作。
我遇到的图像尺寸问题仍然存在。您需要将其导出为 32x32、64x64 或 96x96,以便 StyleEditor 在打开文件时不会崩溃。
Poi 的纹理大小必须是 2 的幂并且从 32x32 到 512x512。还要确保该图像的颜色代码是 RGB 其他任何东西都不起作用。为了获得最佳视觉效果,您必须为不同的屏幕密度创建 3 组 png,例如参见 [=13=] 然后查看 heatmap_legend@2x.png 和 heatmap_legend@3x.png,您可以在 "common" 文件夹中找到它们。
我试图为 POI (bicycle_parking) 使用彩色纹理 (PNG 24/RGB),但它没有被渲染。它已作为纹理正确添加,只是不会在 POI 上呈现。
经过一些测试后,我开始相信 POI 只接受稍后可以用颜色填充的灰度纹理。 这样对吗?
我还发现图标需要特定大小(我只在 32x32 像素和 512x512 像素下工作,但缩放比例并没有使它看起来很好)。 有这方面的资料吗?
现在我有一个灰度图标(主要是白色),但填充颜色并没有像预期的那样改变白色。这是我得到的..
这是一组与我需要渲染到 POI 中的图标相似的图标
如何实现将此类图标添加为兴趣点的纹理? Workarounds/hacks 也欢迎 :)
谢谢!
事实证明,颜色毕竟不是问题。让一张图片正常工作非常棘手,但是一旦我让图片正常工作,为其添加颜色并保存 PNG 就可以正常工作。
我遇到的图像尺寸问题仍然存在。您需要将其导出为 32x32、64x64 或 96x96,以便 StyleEditor 在打开文件时不会崩溃。
Poi 的纹理大小必须是 2 的幂并且从 32x32 到 512x512。还要确保该图像的颜色代码是 RGB 其他任何东西都不起作用。为了获得最佳视觉效果,您必须为不同的屏幕密度创建 3 组 png,例如参见 [=13=] 然后查看 heatmap_legend@2x.png 和 heatmap_legend@3x.png,您可以在 "common" 文件夹中找到它们。