SceneKit:iOS 上的 SKNode 分辨率
SceneKit: SKNode resolution on iOS
我正在使用 .dae
文件创建我的 SCNNode
。使用 .dae
文件编辑器或预览应用程序打开时,我的 3D 对象的质量看起来很完美,但在 SCNNode
(屏幕截图的像素化线条)上看起来很差。
这个问题有什么解决办法或者改进吗?我应该设置什么参数来解决这个问题吗?
您的 .dae 文件是否将所有这些小片段都建模为对象?如果是这样,我认为你需要打开抗锯齿,这应该可以解决这个问题。
默认情况下,出于性能原因,此功能在 iOS 上处于关闭状态:
我正在使用 .dae
文件创建我的 SCNNode
。使用 .dae
文件编辑器或预览应用程序打开时,我的 3D 对象的质量看起来很完美,但在 SCNNode
(屏幕截图的像素化线条)上看起来很差。
这个问题有什么解决办法或者改进吗?我应该设置什么参数来解决这个问题吗?
您的 .dae 文件是否将所有这些小片段都建模为对象?如果是这样,我认为你需要打开抗锯齿,这应该可以解决这个问题。
默认情况下,出于性能原因,此功能在 iOS 上处于关闭状态: