遍历 C++ 映射时的奇怪行为

strange behaviour while iterating through c++ map

我有以下程序可以找到数字的频率。

map<int,int> mp;
vector<int> x(4);
x[0] = x[2] = x[3] = 6;
x[1] = 8;

for(int i=0;i<x.size();++i)
    mp[x[i]]++;

cout<<"size:"<<mp.size()<<endl; //Prints 2 as expected

for(int i=0;i<mp.size();++i) //iterates from 0->8 inclusive
    cout<<i<<":"<<mp[i]<<endl;

输出结果如下:

size:2
0:0
1:0
2:0
3:0
4:0
5:0
6:3
7:0
8:1

为什么要迭代9次以上?我也尝试在插入元素时使用 insert 而不是 [] 运算符,但结果是一样的。我还通过使用迭代器遍历地图进行了测试。

因为当您在打印循环中使用 mp[i] 时,您 创建了 地图中不存在的那些项目。

改用迭代器,

在打印循环之前,填充的 mp 元素是 [6][8]。当您调用 cout ... << mp[i] 以使用 i 0 进行打印时,它会插入一个具有默认值 0 的新元素 [0],返回对该元素的引用,然后得到打印,然后你的循环测试 i < mp.size() 实际上与 3 的新大小进行比较。其他迭代添加更多元素。

你实际上应该这样做:

for (std::map<int,int>::const_iterator i = std::begin(mp);
     i != std::end(mp); ++i)
    std::cout << i->first << ':' << i->second << '\n';

...或者,对于 C++11...

for (auto& e : mp)
    std::cout << e.first << ':' << e.second << '\n';

当您访问 mp[i] 时,如果该元素尚不存在,则会将其添加到地图中。所以循环的第一次迭代将尝试读取 mp[0]。这将创建元素,所以现在 mp.size() == 3。每当迭代尝试访问不存在的元素时,大小将继续增加。

当您到达 i == 8 时,该元素已存在,因此不会增加大小。当它回到循环的顶部并测试 9 < mp.size() 时,它将失败并且循环结束。