请帮助我理解 IOS 7+ 图标和标题

Please help me understand IOS 7+ icons and Titles

所以它们实际上是这个问题的两个部分,所以我将把它们分开。

图标: 所以我将我的图标设计为矢量,并以大得离谱的尺寸导出。 然后我把它放在名为“http://www.gieson.com/Library/projects/utilities/icon_slayer/#.Vdq6BmDbgis”的网站上,它生成了各种形状和大小的图标。然后我去将所有内容拖到 xcassets 中的 AppIcon 中,并看到了 TOOONS 个框,而且 Xcode 不允许我向右滚动以查看其余框。这只是一团糟,而且它没有要求特定的像素尺寸,而是要求特定的 pt 尺寸。我很困惑,它想要 png 还是矢量???我怎么知道每个图标大小应该是多少?

其次,我希望我的应用能够通用到可以在任何具有 sprite 工具包功能的设备上播放的程度。我注意到在边栏上,您可以 select 不同的复选框来表示不同的 ios。只需填写 IOS 7 iPad 和 IOS 7 iPhone 的所有方框就可以了吗?

第三,我对事情的结果感到失望。我的应用程序图标不是很复杂,但当它最终出现在实际设备上时,它看起来像 anti-aliased 一团糟,但我看到其他应用程序(junk jack x、Monument Valley、Glow hockey、Republique)有很多比我的应用程序图标更详细,但它们看起来很完美。他们是如何做到这一点的?顺便说一句,为了制作应用程序图标,我用 .png 填写了我可以填写的框。

第四,你认为苹果会拒绝这个图标,因为它不符合它的设计标准吗?我很难想出一个更简单的游戏,因为这个游戏只是一个游戏,它没有徽标或任何东西。

标题: 所以我看到应用程序会根据您的视线而变化。例如,我看到应用程序在主屏幕上时有一个缩短的标题,而在应用程序商店中有另一个标题。就像在应用商店 "fun game - jump run and play with zippy" 上一样,但在主屏幕上 "fun game"。你是怎么做到的?

这里有很多问题,我会尽力涵盖所有问题。如果我错过了什么,请告诉我...:-)

您需要的图标尺寸实际上是在资产库中编写的。我在这里附上一张图片:

您可以看到,例如,对于 iPad 应用程序,您在 1x 和 2x 时需要 76pt。这意味着您需要一个 76x76 像素的 .png 文件和一个 152x152 像素 (76 x 2 = 152) 的 .png 文件。当您看到一个 3x 框时,同样的逻辑适用(只需将 pt 中的数字乘以 x 旁边的数字)。如果您将图像作为 .png 文件提供,并且具有准确的大小,那么还应该解决您提到的清晰度问题。

至于标题,您的应用程序名称有两个字段 - 一个是您在 XCode 中设置的,另一个是您在 iTunes Connect 中设置的。较长的名称限制为 256 个字符,并显示在应用商店中。较短的一个显示在设备主屏幕上的应用程序图标下方。该短名称的长度应为 11-12 个字符(可以更长,具体取决于字母 - 例如,您可能可以容纳 16 个 i's,宽度与您只容纳 11 个 w's 的宽度相同)。对于短名称(bundle 显示名称,在 XCode 中的 plist 文件上),只需确保它在设备上没有三个点,因为它看起来很糟糕。对于 iTunes Connect 上的较长名称,它必须与设备上显示的名称非常相似,否则,它可能会导致您的应用程序被拒绝。因此,例如,如果短名称是 Game X,则长名称可能是 "Game X - A cool multiplayer game" 但不能是 "Game Y".

我希望现在一切都清楚了。祝你好运!