Renderscript 代码可以在 Snapdragon 的 Haxagon DSP 上编译并 运行 吗?

Can Renderscript code be compiled to and run on Snapdragon's Haxagon DSP?

Renderscript 声称支持 "different types of processors such as the CPU, GPU or DSP." 现在,当今 Android 世界中最流行的 DSP 可能是 Hexagon 存在于 Snapdragon SOC 中。 Renderscript 代码完全可以在 Hexagon 上制作成 运行 吗?如果可以,怎么做,有什么限制?

更新

关于我迄今为止对该问题的调查 - 没有可用的文档或示例,因此逆向工程 Qualcomm 驱动程序似乎是合乎逻辑的下一步。出于显而易见的原因,我想我应该先问一下。

您不能强制 RenderScript 在任何特定处理器上 运行,因此您实际上无能为力(除非您要编写 Hexagon 编译器 + 驱动程序)。就 Hexagon driver/compiler 的存在而言,none 的 Nexus 设备目前附带对 RenderScript 的 Hexagon 支持,尽管它们每个都具有对 RenderScript 的 GPU 支持。

RenderScript 如何跨多个设备拆分内核?总是等于设备? (即在 nexus 5 中,在 CPU 上执行 1/2,在 GPU 上执行 1/2?)。