Unity 2D控制器编码问题

Unity 2D controller coding issues

我是 Unity 的新手,我正在尝试使用各种角色控制教程制作游戏,但最近我 运行 进入了他们使用此代码的教程:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class controller : MonoBehaviour {
public float maxspeed = 10f;
bool facingRight = true;
void Start ()
{}
void FixedUpdate ()
{
float move = Input.GetAxis ("Horizontal");
rigidbody2D.velocity = new Vector2 (move * maxSpeed, rigidbody2D.velocity.y);
if (move > 0 &&!facingRight)
Flip ();
else if (move <0 && facingRight)
Flip ();
}
void Flip()
{
facingRight = !facingRight;
Vector3 theScale = tranform.localScale;
theScale.x *= -1;
transform.localScale = theScale;
}
}

问题是,当我将它输入到我的 MonoDevelop Unity 中时它不起作用 Javascript。所以我想知道我做错了什么。

提前致谢!

我认为这些代码是用 c# 编写的。尝试在 C# 中键入它们。