DK2全新进口OVR预制件
Newly imported OVR prefabs of DK2
通过删除旧的 OVR 内容并导入新的内容升级到 DK2 后,2 个 OVR 预制件仍然抱怨:
无法加载关联脚本。
如附图所示,脚本已附加到预制件并打勾。
如何重新附加似乎已经附加的内容?
或者此错误消息有不同的含义?
这2个预制件是新进口的DK2预制件。我确实删除了与 DK1 相关的所有内容以及名称中带有 'Oculus' 和 'OVR' 的所有内容,但这两个是 DK2 的 SDK 中已经附带的内容(即新脚本在那里)所以我想知道为什么发生这种情况,我该如何解决?
谢谢
首先,有没有包含问题信息的日志?
如果是,请添加日志信息。
其次,Oculus DK2 sdk 经常更改其内容。当它发生变化时,我删除了场景中的所有预制件和 Unity 中的内容。然后将新的 SDK 和预制件添加到我的场景中。最后的 Oculus SDK 有 3 个摄像头。左中右。所以我认为你需要再次添加最后的 sdk 预制件你的场景。如果问题没有解决,
创建新项目并添加最后一个 SDK,如果没有包含 3 个摄像头的预制件,则可能是您的包有问题。也许在从主项目中删除所有内容之前,先用另一个新项目检查它。
通过删除旧的 OVR 内容并导入新的内容升级到 DK2 后,2 个 OVR 预制件仍然抱怨:
无法加载关联脚本。
如附图所示,脚本已附加到预制件并打勾。
如何重新附加似乎已经附加的内容?
或者此错误消息有不同的含义?
这2个预制件是新进口的DK2预制件。我确实删除了与 DK1 相关的所有内容以及名称中带有 'Oculus' 和 'OVR' 的所有内容,但这两个是 DK2 的 SDK 中已经附带的内容(即新脚本在那里)所以我想知道为什么发生这种情况,我该如何解决?
谢谢
首先,有没有包含问题信息的日志? 如果是,请添加日志信息。
其次,Oculus DK2 sdk 经常更改其内容。当它发生变化时,我删除了场景中的所有预制件和 Unity 中的内容。然后将新的 SDK 和预制件添加到我的场景中。最后的 Oculus SDK 有 3 个摄像头。左中右。所以我认为你需要再次添加最后的 sdk 预制件你的场景。如果问题没有解决, 创建新项目并添加最后一个 SDK,如果没有包含 3 个摄像头的预制件,则可能是您的包有问题。也许在从主项目中删除所有内容之前,先用另一个新项目检查它。