XNA 2d 相机不绘图

XNA 2d Camera not drawing

我正在尝试在 XNA http://www.dreamincode.net/forums/topic/237979-2d-camera-in-xna/

中实现相机 class

当我尝试它时它没有抛出任何错误,它只是没有在它的目标 spritebatch 中绘制任何东西。 尝试制作巨大的精灵或移动它们,看看它是否只是将它们随机放置在某个地方。运气不好。

在游戏开始时声明为:

Camera2D cam;

然后在我的 loadcontent():

cam = new Camera2D(Game.GraphicsDevice.Viewport);

最后,在我的 Draw() 中:

spriteBatch2.Begin(SpriteSortMode.BackToFront, BlendState.AlphaBlend, null, null, null, null, cam.Transform);

spriteBatch2.DrawString(arial, "Some text to say", new Vector2(300, 400), Microsoft.Xna.Framework.Color.Orange);

spriteBatch2.End();

查看 Game.GraphicsDevice.Viewport 仔细检查它是否为空。它携带位置 0,0,1920,1080。所以我接受它,原点 x,y 和屏幕。width/height。

呃,注意到 class 中的更新方法并没有在我的游戏中的任何地方使用。

cam.Update();

进入我的更新方法后一切正常。