random() 的内部实现

internal implementation of random()

这是Lua语言生成随机数的语法--

math.random()

几乎所有的编程语言都有类似的功能syntax.My问题是这个功能如何implemented.how它能生成随机输出吗?

伪随机算法通过从现有种子值生成看似任意的位模式来工作。然后将生成的值作为下一个随机数的种子。

大多数随机生成器最初都使用系统时钟的值作为种子。虽然时间是一个相对可预测的值,但是一旦通过随机算法一次,它就足够随机了(对于大多数应用程序)。

该算法会产生一系列看似无关的值,因此可以将它们用作随机值。由于值之间自然存在关系,即使非常复杂,这些值实际上也是伪随机的。


当计算机速度较慢且机器字较小时使用的一种简单的随机算法是将种子值与素数相乘,加一,并获得机器字所需的低位。示例 (C#):

static ushort seed = 42; 

public static ushort random() {
  seed = (ushort)(seed * 8747 + 1);
  return seed;
}

函数 returns 这些值被调用的前 100 次:

39695  2438 25987 29442 38231 41886 30603 35418 12575 24118 65299 24114
30311 37198 50203 34442 60719  5350  3747  7010 40311 16638 42667 46266
 3903 60822 54323 27282 19079 29358 24379 54506 55119 43078 36803  3010
48535 58974 11723 42778 34143  1270 33107 48882 13991 23566 21083 60234
22895 50086 59619 17442 62903 37822  3307 24954 37759 42070  1651 23378
15047 19822 40315 51626 29583 26374  6659 50306 17879 18718 17419 58330
14751 52150 25491 16306 22247 18126 16539 28682  9647 37478  8995 36066
44535  1662 54059 11834 30655 31510 39091 27666 35591 18478 15291 56938
28623 17862  1091 40258

如您所见,即使是这样一个简单的算法也能给出很好的结果。然而,现代随机生成器使用更复杂的算法,例如 Mersenne twister.