如何在 Java 中传递和调用方法引用
How to pass and invoke method references in Java
假设我有一个名为 Server
的 class,我希望允许其他人为其编写 Plugins
。说 Plugin
是一个扩展 Runnable
并添加一个方法的接口:void init(...)
。收集数据并将其发送到服务器是插件的工作。然而,当需要向服务器发送数据时,它是如何做到的呢?来自 C 和 C++,我正在寻找一种沿着函数指针的思路。尽管我没有在 Java 标准 Class 库之外找到示例,但在 Java 中似乎是可能的。
如何将方法引用传递给 init
方法,以便它可以由 Plugin
存储,然后当插件想要发送数据时如何调用该方法?现在说所需的服务器方法是:void sendData(Integer data)
.
例如:
// Inside Server
Plugin p = new PluginImplementation();
p.init(this::sendData);
// Plugin init
public void init(?? sendMethod) {
storedSendMethod = sendMethod;
// ...
}
// Plugin run
public void run() {
// ...
storedSendMethod(x) // Sends data to server
// ...
}
使用java.util.function.Function
我们可以将函数作为参数传递给方法,然后使用apply()
将其应用于相关参数。这是一个例子:
import java.util.function.Function;
public class FunctionDemo {
// we will pass a reference to this method
public static Integer square(Integer x) {
return x * x;
}
// this method accepts the function as an argument and applies it to the input: 5
public static Integer doSomething(Function<Integer, Integer> func) {
return func.apply(5);
}
public static void main(String[] args) {
// and here's how to use it
System.out.println(doSomething(FunctionDemo::square)); // prints 25
}
}
具有多个参数的附加版本(作为数组传递):
public static Integer sum(Integer[] x) {
Integer result = 0;
for(int i = 0; i < x.length; i++)
result += x[i];
return result;
}
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = {1,2,3,4,5};
System.out.println(doSomething(Play::sum, arr));
}
public static Integer doSomething(Function<Integer[], Integer> func,
Integer[] arr) {
return func.apply(arr);
}
如果方法是 void sendData(Integer data)
,它对应于一个接受 Integer 和 returns void 的消费者,它被内置的 Consumer<Integer>
接口所覆盖,该接口具有 accept(Integer)
方法,将在调用时调用您的函数。
因此您的代码将如下所示:
public void init(Consumer<Integer> sendMethod) {
storedSendMethod = sendMethod;
// ...
}
// Plugin run
void run() {
// ...
storedSendMethod.accept(x) // Sends data to server
// ...
}
作为旁注,init
方法可能是一个糟糕的 Java 设计。如果可能的话,你最好将初始化移动到构造函数
Plugin p = new PluginImplementation( this::sendData);
在 java 中,您可以通过回调来完成,
这是你的回调接口,
public interface SendCallback {
public void doSend(Object toSend);
}
这是插件接口,所有插件都必须实现这个接口
public interface Plugin extends Runnable {
public void init(SendCallback callback);
}
这是服务器的代码。
public class Server {
Plugin plugin;
SendCallback callback = new SendCallback() {
public void doSend(Object toSend) {
// logic to send object 'toSend'
}
}
public Server() {
plugin = new MyPlugin();
plugin.init(callback);
}
}
这是您的插件实现。
public class MyPlugin implements Plugin {
SendCallback callback = null;
Object x = null;
public void init(SendCallback callback) {
this.callback = callback;
}
public void run() {
x = "Somthing"; // initialize the x object
callback.doSend(x);
}
}
您会注意到,服务器定义了回调实现。
该插件将调用回调的方法 doSend。
希望对您有所帮助
Java8 中有方法引用,但是您可以只传递整个对象并调用其 sendData() 方法。在 'plug-in' 情况下,为每个使用接口有助于插件和服务器具有 'looser' 耦合。
public interface Server {
void setData(...);
}
public class MyPlugin implements plugin {
private Server server;
void init(Server s ) {
this.server = s;
}
void run() {
...
this.server.setData(...);
...
}
}
interface Server{
...
void sendData(String message);
}
插件不需要函数引用,您可以使用服务器接口通知插件知道该方法。
class PluginX implements Plugin{
...
private Server server;
void init(Server server) {
this.server = server;
}
public void run() {
// ...
server.sendData(x) // Sends data to server
// ...
}
}
假设我有一个名为 Server
的 class,我希望允许其他人为其编写 Plugins
。说 Plugin
是一个扩展 Runnable
并添加一个方法的接口:void init(...)
。收集数据并将其发送到服务器是插件的工作。然而,当需要向服务器发送数据时,它是如何做到的呢?来自 C 和 C++,我正在寻找一种沿着函数指针的思路。尽管我没有在 Java 标准 Class 库之外找到示例,但在 Java 中似乎是可能的。
如何将方法引用传递给 init
方法,以便它可以由 Plugin
存储,然后当插件想要发送数据时如何调用该方法?现在说所需的服务器方法是:void sendData(Integer data)
.
例如:
// Inside Server
Plugin p = new PluginImplementation();
p.init(this::sendData);
// Plugin init
public void init(?? sendMethod) {
storedSendMethod = sendMethod;
// ...
}
// Plugin run
public void run() {
// ...
storedSendMethod(x) // Sends data to server
// ...
}
使用java.util.function.Function
我们可以将函数作为参数传递给方法,然后使用apply()
将其应用于相关参数。这是一个例子:
import java.util.function.Function;
public class FunctionDemo {
// we will pass a reference to this method
public static Integer square(Integer x) {
return x * x;
}
// this method accepts the function as an argument and applies it to the input: 5
public static Integer doSomething(Function<Integer, Integer> func) {
return func.apply(5);
}
public static void main(String[] args) {
// and here's how to use it
System.out.println(doSomething(FunctionDemo::square)); // prints 25
}
}
具有多个参数的附加版本(作为数组传递):
public static Integer sum(Integer[] x) {
Integer result = 0;
for(int i = 0; i < x.length; i++)
result += x[i];
return result;
}
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = {1,2,3,4,5};
System.out.println(doSomething(Play::sum, arr));
}
public static Integer doSomething(Function<Integer[], Integer> func,
Integer[] arr) {
return func.apply(arr);
}
如果方法是 void sendData(Integer data)
,它对应于一个接受 Integer 和 returns void 的消费者,它被内置的 Consumer<Integer>
接口所覆盖,该接口具有 accept(Integer)
方法,将在调用时调用您的函数。
因此您的代码将如下所示:
public void init(Consumer<Integer> sendMethod) {
storedSendMethod = sendMethod;
// ...
}
// Plugin run
void run() {
// ...
storedSendMethod.accept(x) // Sends data to server
// ...
}
作为旁注,init
方法可能是一个糟糕的 Java 设计。如果可能的话,你最好将初始化移动到构造函数
Plugin p = new PluginImplementation( this::sendData);
在 java 中,您可以通过回调来完成, 这是你的回调接口,
public interface SendCallback {
public void doSend(Object toSend);
}
这是插件接口,所有插件都必须实现这个接口
public interface Plugin extends Runnable {
public void init(SendCallback callback);
}
这是服务器的代码。
public class Server {
Plugin plugin;
SendCallback callback = new SendCallback() {
public void doSend(Object toSend) {
// logic to send object 'toSend'
}
}
public Server() {
plugin = new MyPlugin();
plugin.init(callback);
}
}
这是您的插件实现。
public class MyPlugin implements Plugin {
SendCallback callback = null;
Object x = null;
public void init(SendCallback callback) {
this.callback = callback;
}
public void run() {
x = "Somthing"; // initialize the x object
callback.doSend(x);
}
}
您会注意到,服务器定义了回调实现。 该插件将调用回调的方法 doSend。
希望对您有所帮助
Java8 中有方法引用,但是您可以只传递整个对象并调用其 sendData() 方法。在 'plug-in' 情况下,为每个使用接口有助于插件和服务器具有 'looser' 耦合。
public interface Server {
void setData(...);
}
public class MyPlugin implements plugin {
private Server server;
void init(Server s ) {
this.server = s;
}
void run() {
...
this.server.setData(...);
...
}
}
interface Server{
...
void sendData(String message);
}
插件不需要函数引用,您可以使用服务器接口通知插件知道该方法。
class PluginX implements Plugin{
...
private Server server;
void init(Server server) {
this.server = server;
}
public void run() {
// ...
server.sendData(x) // Sends data to server
// ...
} }