GDI 整体剪裁范围

GDI Overall Clipping Bounds

GDI 是否有任何设置整体剪切区域的方法,就像 GDI+ 图形对象一样?

具体来说:


我的新滚动条系统会根据需要自动调整 Graphics 绘图区域的大小。在整理使用它的控件时,我将一些内联字符串呈现调用切换到我的文本布局 class,它使用 TextRenderer.DrawText。我不太记得 为什么 我使用它而不是 Graphics.DrawString,但在我重构之前我想检查是否有某种方法可以解决目前的问题.

public class GraphicsClipExample : Form
{
    public GraphicsClipExample()
    {
        this.ClientSize = new Size(this.ClientSize.Width, 100);
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        // update the graphics clip area
        e.Graphics.Clear(Color.Cyan);
        e.Graphics.SetClip(new Rectangle(0, 0, e.ClipRectangle.Width, 50));
        e.Graphics.Clear(Color.Magenta);

        Font font = new Font("Calibri", 24);
        e.Graphics.DrawString("Testing", font, Brushes.Black, 10, 28);

        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Testing", font, new Point(150, 28), Color.Black);
    }
}

这会产生以下输出:

有什么方法可以为 GDI 总体或具体 TextRenderer 提供简单的裁剪区域?

非常感谢

尝试使用 PreserveGraphicsClipping 格式标志:

  TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Testing", font, new Point(150, 28),
                        Color.Black, Color.Empty,
                        TextFormatFlags.PreserveGraphicsClipping);