无法删除 matplotlib.animation.FuncAnimation 个对象

Cannot delete matplotlib.animation.FuncAnimation objects

EDIT/TL;DR: 看起来有一个 matplotlib.backends.backend_qt4.TimerQT 对象保存了对我的 FuncAnimation 对象的引用。如何删除它以释放 FuncAnimation 对象?

1 - 一点上下文

我正在尝试为使用 matplotlib 生成的绘图制作动画。我使用 matplotlib.animation.FuncAnimation。 此动画图包含在 FigureCanvasQTAgg (matplotlib.backends.backend_qt4agg) 中,即。一个 PyQt4 小部件。

class ViewerWidget(FigureCanvasQTAgg):
    def __init__(self, viewer, parent):
        # viewer is my FuncAnimation, encapsulated in a class
        self._viewer = viewer
        FigureCanvasQTAgg.__init__(self, viewer.figure)

当 GUI 中发生配置更改时,图形将被清除 (figure.clf()),其子图(轴和线)将被新的替换。

2 - 来自 Class Viewer 的源代码(封装 FuncAnimation

这是我的方法中最相关的部分 Viewer.show(...),它实例化了 FuncAnimation

2.a - 首先,我试过:

animation.FuncAnimation(..., blit=True)

当然,实例立即被垃圾回收了

2.b - 然后,我将其存储在 class 变量中:

self._anim = animation.FuncAnimation(..., blit=True)

它适用于第一个动画,但一旦配置发生变化,我就会在新动画中看到以前动画中的伪影

2.c - 所以我手动添加了一个 del:

# Delete previous FuncAnimation if any       
if self._anim:
    del self._anim
self._anim = animation.FuncAnimation(..., blit=True)

没有变化

2.d - 经过一些调试,我检查了垃圾收集器:

# DEBUG: check garbage collector
def objects_by_id(id_):
    for obj in gc.get_objects():
        if id(obj) == id_:
            return obj
    self._id.remove(id_)
    return "garbage collected"

# Delete previous FuncAnimation if any       
if self._anim:
    del self._anim

# DEBUG
print "-"*10
for i in self._id.copy():
    print i, objects_by_id(i)
print "-"*10
self._anim = animation.FuncAnimation(self._figure_handler.figure,
                                     update,
                                     init_func=init,
                                     interval=self._update_anim,
                                     blit=True)

# DEBUG: store ids only, to enable object being garbage collected
self._anim_id.add(id(anim))

修改3次配置后,显示:

----------
140488264081616 <matplotlib.animation.FuncAnimation object at 0x7fc5f91360d0>
140488264169104 <matplotlib.animation.FuncAnimation object at 0x7fc5f914b690>
140488145151824 <matplotlib.animation.FuncAnimation object at 0x7fc5f1fca750>
140488262315984 <matplotlib.animation.FuncAnimation object at 0x7fc5f8f86fd0>
----------

因此,它确认 none 的 FuncAnimation 被垃圾回收了

2.e - 最后一次尝试,弱引用:

# DEBUG: check garbage collector
def objects_by_id(id_):
    for obj in gc.get_objects():
        if id(obj) == id_:
            return obj
    self._id.remove(id_)
    return "garbage collected"

# Delete previous FuncAnimation if any
if self._anim_ref:
    anim = self._anim_ref()
    del anim


# DEBUG
print "-"*10
for i in self._id.copy():
    print i, objects_by_id(i)
print "-"*10
anim = animation.FuncAnimation(self._figure_handler.figure,
                               update,
                               init_func=init,
                               interval=self._update_anim,
                               blit=True)

self._anim_ref = weakref.ref(anim)

# DEBUG: store ids only, to enable object being garbage collected
self._id.add(id(anim))

这一次,日志混乱,我不确定发生了什么。

----------
140141921353872 <built-in method alignment>
----------
----------
140141921353872 <built-in method alignment>
140141920643152 Bbox('array([[ 0.,  0.],\n       [ 1.,  1.]])')
----------
----------
140141921353872 <built-in method alignment>
140141920643152 <viewer.FftPlot object at 0x7f755565e850>
140141903645328 Bbox('array([[ 0.,  0.],\n       [ 1.,  1.]])')
----------
(...)

我的<matplotlib.animation.FuncAnimation object at 0x...>在哪里?

没有更多以前的动画工件,到目前为止还不错,但是... FuncAnimation 不再能够执行 "update"。只有 "init" 部分。我的猜测是 FuncAnimation 会在方法 Viewer.show(...) returns 后立即被垃圾回收,因为 anim id 已经被回收。

3 - 帮助

我不知道从哪里看。有什么建议吗?

编辑: 我安装了 objgraph 以可视化所有对 FuncAnimation 的反向引用,我得到了这个:

            import objgraph, time
            objgraph.show_backrefs([self._anim],
                                   max_depth=5,
                                   filename="/tmp/debug/func_graph_%d.png"
                                   % int(time.time()))

所以,有一个 matplotlib.backends.backend_qt4.TimerQT 仍然持有参考。有什么方法可以删除它吗?

要弄清楚这里发生了什么,需要深入了解动画模块和两个回调注册表的工作原理。

当您创建 Animation 对象时,它会在 draw_event 上的 mpl 回调注册表中注册一个回调,以便在第一次 canvas 之后绘制 Animation 对象被创建,定时动画设置它自己(通过将回调注册到定时器对象)和回调到 close_event 上的 mpl 回调注册表以关闭定时器。

mpl 回调注册表对传入的可调用对象进行大量自省,并将绑定方法重构为对象和相关函数的弱引用。因此,如果您创建了一个动画对象但不保留对它的引用,它的引用计数将变为零,mpl 回调注册表中对它的弱引用将失败,动画将永远不会开始。

定时器的工作方式 Qt 是你注册了一个可调用对象,它被添加到一个列表中(我从你底部的图表中得到这个)所以它持有一个硬引用Animation 对象,因此删除您在对象中持有的引用不足以将引用计数驱动为零。在计时器回调的情况下,这可能是一个功能,而不是错误。

我现在理解的工件是指您正在创建第二个 Animation 对象,并且您得到的是它们 运行 并行(我不确定我期望发生什么那里)。

要停止 运行 Animation 并将其从计时器的回调列表中删除,请使用私有方法(应该是 public) _stop 这是负责拆解(并且是在 close_event 上注册的方法)。