HaxeFlixel 中是否有 class 类似 flash/openfl DisplayObjectCointainer?
Is there a class like flash/openfl DisplayObjectCointainer in HaxeFlixel?
类似于保存 FlxBasic、FlxObject 成员、位置和总大小的东西,因此我可以将它们分组并轻松地将它们的位置设置为一个组。
我不需要另一个图书馆的其他选择 class。我可以像那样写一个简单的 class 。但我只是问一下,以免浪费我的时间写一个。
FlxBasic
或 FlxObject
完全不同,只有 FlxSprite
(在继承链的下游)。有两种选择:
FlxSpriteGroup
:核心 flixel 的一部分,基本上是一个 FlxSprite
和一个 FlxGroup
可以容纳额外的精灵并操纵这些精灵的属性 - 这意味着旋转之类的东西和缩放适用于每个单独的精灵,而不是作为单个旋转/缩放精灵的组。
FlxNestedSprite
:flixel-addons 的一部分(可能因此维护得不好),几乎是对 DisplayObjectContainer
. 的模仿
类似于保存 FlxBasic、FlxObject 成员、位置和总大小的东西,因此我可以将它们分组并轻松地将它们的位置设置为一个组。
我不需要另一个图书馆的其他选择 class。我可以像那样写一个简单的 class 。但我只是问一下,以免浪费我的时间写一个。
FlxBasic
或 FlxObject
完全不同,只有 FlxSprite
(在继承链的下游)。有两种选择:
FlxSpriteGroup
:核心 flixel 的一部分,基本上是一个FlxSprite
和一个FlxGroup
可以容纳额外的精灵并操纵这些精灵的属性 - 这意味着旋转之类的东西和缩放适用于每个单独的精灵,而不是作为单个旋转/缩放精灵的组。FlxNestedSprite
:flixel-addons 的一部分(可能因此维护得不好),几乎是对DisplayObjectContainer
. 的模仿