平面到 XY 平面的旋转和变换以及点云中的原点

Rotation and Transformation of a plane to XY plane and origin in PointCloud

我有一个点云 已知 包含地板。这是面向某个未知方向的,并且在原点 (0,0,0) 处 而不是 。我必须

以上我的做法是:

我使用 PointCloud 库的代码如下。它无法执行所需的转换,我不确定为什么。有什么线索吗?

      // Find the planar coefficients for floor plane
      pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients (new pcl::ModelCoefficients);
      pcl::PointIndices::Ptr floor_inliers (new pcl::PointIndices);
      pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZRGB> seg;
      seg.setOptimizeCoefficients (true);
      seg.setModelType (pcl::SACMODEL_PLANE);
      seg.setMethodType (pcl::SAC_RANSAC);
      seg.setDistanceThreshold (0.01);
      seg.setInputCloud (floor_plane);
      seg.segment (*floor_inliers, *coefficients);
      std::cerr << "Floor Plane Model coefficients: " << coefficients->values[0] << " "
                                        << coefficients->values[1] << " "
                                        << coefficients->values[2] << " "
                                        << coefficients->values[3] << std::endl;

      Eigen::Matrix<float, 1, 3> floor_plane_normal_vector, xy_plane_normal_vector, rotation_vector;

      floor_plane_normal_vector[0] = coefficients->values[0];
      floor_plane_normal_vector[1] = coefficients->values[1];
      floor_plane_normal_vector[2] = coefficients->values[2];

      std::cout << floor_plane_normal_vector << std::endl;

      xy_plane_normal_vector[0] = 0.0;
      xy_plane_normal_vector[1] = 0.0;
      xy_plane_normal_vector[2] = 1.0;

      std::cout << xy_plane_normal_vector << std::endl;

      rotation_vector = xy_plane_normal_vector.cross (floor_plane_normal_vector);
      std::cout << "Rotation Vector: "<< rotation_vector << std::endl;

      float theta = acos(floor_plane_normal_vector.dot(xy_plane_normal_vector)/sqrt( pow(coefficients->values[0],2)+ pow(coefficients->values[1],2) + pow(coefficients->values[2],2)));


  Eigen::Affine3f transform_2 = Eigen::Affine3f::Identity();
  transform_2.translation() << 0, 0, 30;
  transform_2.rotate (Eigen::AngleAxisf (theta, rotation_vector));
  std::cout << "Transformation matrix: " << std::endl << transform_2.matrix() << std::endl;
  pcl::transformPointCloud (*cloud, *centeredCloud, transform_2);

先平移,再旋转。

检查 theta 的符号

Eigen::Vector3f rotation_vector = xy_plane_normal_vector.cross(floor_plane_normal_vector);
float theta = -atan2(rotation_vector.norm(), xy_plane_normal_vector.dot(floor_plane_normal_vector));

万一有人感兴趣

代码中有 2 个问题

  1. 旋转向量需要归一化(只需调用rotation_vector.normalized())
  2. 角度需要取反(如前一个答案所建议的)。

感谢您发布代码,它帮助我快速完成了这项工作。