函数的编译时检测
Compile time detection of functions
我正在开发一个编译时小助手,让我确定是否存在具有特定签名的函数(目前:没有名称空间或 class 成员函数)(例如 __builtin_pop_count
广泛传播,但不保证在任何平台上都可用。
对于固定数量的参数,这很容易做到:
template <typename ReturnType, typename ArgumentType, typename = void>
struct Exists : std::false_type // Base case
{
};
template <typename T>
using void_t = void;
template <typename T>
using return_t = decltype(foo(std::declval<T>())); // here it is hidden: foo, although this symbol is never declared!
// specialization (compiler has to pick this one if no substitution failure in return_t
template <typename ReturnType, typename ArgumentType>
struct Exists<ReturnType, ArgumentType, void_t<return_t<ArgumentType>>>
: std::is_same<return_t<ArgumentType>, ReturnType> // check the return type
{
};
static_assert(!Exists<void, int>::value, "");
static_assert(!Exists<void, void>::value, "");
static_assert(!Exists<void, char*>::value, "");
static_assert(!Exists<int, void>::value, "");
static_assert(!Exists<int, int>::value, "");
static_assert(!Exists<int, char*>::value, "");
这编译得很好。添加函数 void foo(int)
否定第一个断言,但其余部分保持不变。
现在我想扩展这个助手以支持任意数量的参数类型。
然而,
template <typename ReturnType, typename... ArgumentTypes, typename = void>
无法工作,因为typename...
必须在列表的末尾,
template <typename ReturnType, typename = void, typename... ArgumentTypes>
另一方面,要求以下 ArgumentTypes 具有默认类型,这也是不可能的。
我该如何避免这种情况? std::tuple<ArgumentTypes...>
有任何帮助吗?
你猜对了。
使用 pack
模板,"simplify" 一点:
template <typename...> struct pack {}; // To be potentially introduced in C++1Z
template <typename, typename, typename=void>
struct Exists_impl : std::false_type {};
template <typename R, typename... Args>
struct Exists_impl<R, pack<Args...>,
std::enable_if_t<std::is_same<decltype(foo(std::declval<Args>()...)), R>::value>>
: std::true_type {};
template <typename R, typename... Args>
using Exists = Exists_impl<R, pack<Args...>>;
Demo.
请注意,此模板将永远无法通过 ADL 找到像 void(int)
这样的函数,因为在这种情况下关联的命名空间集是空的。这些函数必须在定义时声明。
根据用例,使用 is_convertible
而不是 is_same
来检查 return 类型也可能是可行的。
我正在开发一个编译时小助手,让我确定是否存在具有特定签名的函数(目前:没有名称空间或 class 成员函数)(例如 __builtin_pop_count
广泛传播,但不保证在任何平台上都可用。
对于固定数量的参数,这很容易做到:
template <typename ReturnType, typename ArgumentType, typename = void>
struct Exists : std::false_type // Base case
{
};
template <typename T>
using void_t = void;
template <typename T>
using return_t = decltype(foo(std::declval<T>())); // here it is hidden: foo, although this symbol is never declared!
// specialization (compiler has to pick this one if no substitution failure in return_t
template <typename ReturnType, typename ArgumentType>
struct Exists<ReturnType, ArgumentType, void_t<return_t<ArgumentType>>>
: std::is_same<return_t<ArgumentType>, ReturnType> // check the return type
{
};
static_assert(!Exists<void, int>::value, "");
static_assert(!Exists<void, void>::value, "");
static_assert(!Exists<void, char*>::value, "");
static_assert(!Exists<int, void>::value, "");
static_assert(!Exists<int, int>::value, "");
static_assert(!Exists<int, char*>::value, "");
这编译得很好。添加函数 void foo(int)
否定第一个断言,但其余部分保持不变。
现在我想扩展这个助手以支持任意数量的参数类型。
然而,
template <typename ReturnType, typename... ArgumentTypes, typename = void>
无法工作,因为typename...
必须在列表的末尾,
template <typename ReturnType, typename = void, typename... ArgumentTypes>
另一方面,要求以下 ArgumentTypes 具有默认类型,这也是不可能的。
我该如何避免这种情况? std::tuple<ArgumentTypes...>
有任何帮助吗?
你猜对了。
使用 pack
模板,"simplify" 一点:
template <typename...> struct pack {}; // To be potentially introduced in C++1Z
template <typename, typename, typename=void>
struct Exists_impl : std::false_type {};
template <typename R, typename... Args>
struct Exists_impl<R, pack<Args...>,
std::enable_if_t<std::is_same<decltype(foo(std::declval<Args>()...)), R>::value>>
: std::true_type {};
template <typename R, typename... Args>
using Exists = Exists_impl<R, pack<Args...>>;
Demo.
请注意,此模板将永远无法通过 ADL 找到像 void(int)
这样的函数,因为在这种情况下关联的命名空间集是空的。这些函数必须在定义时声明。
根据用例,使用 is_convertible
而不是 is_same
来检查 return 类型也可能是可行的。