Java - 每当 jframe 调整大小时调整组件大小

Java - resize component whenever jframe is resizing

我正在尝试制作游戏。我在多台计算机上进行测试,当我测试它时,我在另一台具有不同屏幕的计算机上看到 JFrame 中组件的所有大小都发生了变化。 如何在 JFrame 调整大小时调整组件大小?

注意:我看到了关于这个主题的多个线程,其中 none 个解决了我的问题。

编辑:让我们先放一些代码:

Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        width = screenSize.getWidth();
        height = screenSize.getHeight();
        ImageIcon main_Icon = new ImageIcon(ICON);
        setName("NAME");
        setIconImage(main_Icon.getImage());
        setResizable(false);
        setUndecorated(true);


        character_Label= new JLabel(new ImageIcon(ICON);

        character_Panel= new JPanel();
        character_Panel.add(character_Label);
        character_Panel.setOpaque(false);
        character_Panel.setSize(35, 35);
        character_Panel.setLocation((int) width / 2, 0);

        ImageIcon restart_Button_Icon = new ImageIcon(ICON);
        ImageIcon menu_Button_Icon = new ImageIcon(ICON);

        restart_Button = new JButton();
        restart_Button.setIcon(restart_Button_Icon);
        restart_Button.setSize(110, 45);
        restart_Button.setLocation((int) width / 2 - (restart_Button.getWidth() / 2), (int) height / 2 - 100);
        restart_Button.setVisible(false);
        restart_Button.setContentAreaFilled(false);
        restart_Button.setFocusPainted(false);
        restart_Button.setOpaque(false);

        menu_Button = new JButton();
        menu_Button.setIcon(menu_Button_Icon);
        menu_Button.setSize(110, 45);
        menu_Button.setLocation((int) width / 2 - (menu_Button.getWidth() / 2), (int) (height / 2));
        menu_Button.setVisible(false);
        menu_Button.setContentAreaFilled(false);
        menu_Button.setFocusPainted(false);
        menu_Button.setOpaque(false);

        Danger_1= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_2= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_3= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_4= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_5= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);
        Danger_6= new JLabel(new ImageIcon(MainActivity.class.getResource(ICON);

        Danger_1 = new JPanel();
        Danger_1.add(line_Label_1);
        Danger_1.setOpaque(false);
        Danger_1.setSize(300, 30);
        Danger_1.setLocation(0, 200);

    Danger_2 = new JPanel();
        Danger_2.add(line_Label_2);
        Danger_2.setOpaque(false);
        Danger_2.setSize(300, 30);
        Danger_2.setLocation((int) width - Danger_2.getWidth(), 300);

        Danger_3 = new JPanel();
        Danger_3.add(line_Label_3);
        Danger_3.setOpaque(false);
        Danger_3.setSize(300, 30);
        Danger_3.setLocation(0, 400);

        Danger_4 = new JPanel();
        Danger_4.add(line_Label_4);
    Danger_4.setOpaque(false);
        Danger_4.setSize(300, 30);
        Danger_4.setLocation((int) width - Danger_4.getWidth(), 500);

        Danger_5 = new JPanel();
        Danger_5.add(line_Label_5);
        Danger_5.setOpaque(false);
        Danger_5.setSize(300, 30);
        Danger_5.setLocation(0, 600);

        Danger_6 = new JPanel();
        Danger_6.add(line_Label_6);
        Danger_6.setOpaque(false);
    Danger_6.setSize(300, 30);
    Danger_6.setLocation((int) width - Danger_6.getWidth(), 700);

        getContentPane().setBackground(Color.GREEN);
        setSize((int) width, (int) height);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
        setLayout(null);
        setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        add(restart_Button);
        add(menu_Button);
        add(character_Panel);
        add(Danger_Panel_1);
        add(Danger_Panel_2);
        add(Danger_Panel_3);
        add(Danger_Panel_4);
        add(Danger_Panel_5);
        add(Danger_Panel_6);

我现在稍微解释一下。

角色面板是移动的主角。 danger_1 , danger_2 等是地面上的尖刺。

在代码的开头,您使用屏幕的宽度和高度来设置 JFrame 的大小。

你应该做同样的事情,但按比例,当你设置字符的大小和 "dangers"。

例如如果字符的高度应始终为框架高度的 1/10,宽度应始终为框架宽度的 1/10,那么您应该执行类似 character.setSize(width/10, height/10);.

的操作