Android -- AudioManager.onAudioFocusChange() 随机触发
Android -- AudioManager.onAudioFocusChange() fires randomly
我正在构建一个媒体播放器并以类似于文档的方式实现 onAudioFocusChange()
:
OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
// Pause playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
// Resume playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
// Stop playback
}
}
};
唯一奇怪的问题:当我的 phone 坐在应用程序后台并且媒体播放器暂停时,该服务将随机开始播放。当我删除上面的代码时,它不会发生。因此,onAudioFocusChange()
被调用时 AUDIO_FOCUS_GAIN
作为参数似乎是随机的。还有其他人处理过这个问题吗?
每次应用程序请求或释放音频焦点时都会调用 onAudioFocusChange()。这可以来自任何应用程序,而不仅仅是您的应用程序。
事实上,每个播放声音的通知 (eq. Text/mail/...) 都会获得焦点然后释放它。一旦另一个应用程序释放音频焦点,您的应用程序将再次获得焦点,因此您的恢复播放将被调用。
为了避免在您不想播放的时候播放,您可以保留一个布尔值来指示您的应用是否应该播放:
boolean wantsMusic = true;
OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
// Pause playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN && wantsMusic) {
// Resume playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
// Stop playback
}
}
};
我正在构建一个媒体播放器并以类似于文档的方式实现 onAudioFocusChange()
:
OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
// Pause playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
// Resume playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
// Stop playback
}
}
};
唯一奇怪的问题:当我的 phone 坐在应用程序后台并且媒体播放器暂停时,该服务将随机开始播放。当我删除上面的代码时,它不会发生。因此,onAudioFocusChange()
被调用时 AUDIO_FOCUS_GAIN
作为参数似乎是随机的。还有其他人处理过这个问题吗?
每次应用程序请求或释放音频焦点时都会调用 onAudioFocusChange()。这可以来自任何应用程序,而不仅仅是您的应用程序。 事实上,每个播放声音的通知 (eq. Text/mail/...) 都会获得焦点然后释放它。一旦另一个应用程序释放音频焦点,您的应用程序将再次获得焦点,因此您的恢复播放将被调用。
为了避免在您不想播放的时候播放,您可以保留一个布尔值来指示您的应用是否应该播放:
boolean wantsMusic = true;
OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
// Pause playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN && wantsMusic) {
// Resume playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
// Stop playback
}
}
};