具有unity的本地网络多人游戏
Local network multiplayer game with unity
我按照教程 link 使用 Unity 3D 创建多人第一人称射击游戏。它使用 Photon Unity Networking 插件。游戏运行良好。但问题是它使用了 Photon 云。我想将其转换为离线多人游戏。然后我可以使用我的 LAN 网络或本地 Wi-Fi 路由器传输游戏数据。我需要像使命召唤多人游戏这样的东西。是否可以使用 Photon Unity Networking 来做到这一点。如果可能的话该怎么做?我应该在我的代码中更改什么?您能否推荐有关使用 Unity 3D 进行离线多人游戏设计的任何教程。由于我对编程很陌生,请给我一个详细的答案。
多人第一人称射击教程link:
link
在 Photon 服务器设置中将托管模式设置为离线并尝试此代码。
void Start () {
Connect ();
PhotonNetwork.JoinRoom("room1");
//Create your player
}
void Connect(){
PhotonNetwork.ConnectUsingSettings ("your settings");
}
我按照教程 link 使用 Unity 3D 创建多人第一人称射击游戏。它使用 Photon Unity Networking 插件。游戏运行良好。但问题是它使用了 Photon 云。我想将其转换为离线多人游戏。然后我可以使用我的 LAN 网络或本地 Wi-Fi 路由器传输游戏数据。我需要像使命召唤多人游戏这样的东西。是否可以使用 Photon Unity Networking 来做到这一点。如果可能的话该怎么做?我应该在我的代码中更改什么?您能否推荐有关使用 Unity 3D 进行离线多人游戏设计的任何教程。由于我对编程很陌生,请给我一个详细的答案。
多人第一人称射击教程link: link
在 Photon 服务器设置中将托管模式设置为离线并尝试此代码。
void Start () {
Connect ();
PhotonNetwork.JoinRoom("room1");
//Create your player
}
void Connect(){
PhotonNetwork.ConnectUsingSettings ("your settings");
}