使用 [其他] 几何体作为粒子系统发射器形状
Use [Other] Geometry as Particle System Emitter Shape
在 SceneKit 粒子系统中,有一个选项可以使用 [Other] 作为粒子发射率的形状。
如何在编辑器中为此 属性 分配内容?
您不能在编辑器中执行此操作,只能以编程方式执行。如果以编程方式创建场景然后导出场景,则可以显示此菜单项以显示正确的值。
在 SceneKit 粒子系统中,有一个选项可以使用 [Other] 作为粒子发射率的形状。
如何在编辑器中为此 属性 分配内容?
您不能在编辑器中执行此操作,只能以编程方式执行。如果以编程方式创建场景然后导出场景,则可以显示此菜单项以显示正确的值。