NetLogo:移动 turtle 直到它在 1 tick 内找到最后的补丁?
NetLogo: moving turtle until it finds the final patch in 1 tick?
我想让我的乌龟游荡到它的 energy
级 < [totalattract] of patch-here
。这里的代码工作正常:
to move-turtles
ifelse ([totalattract] of patch-here < energy)
[ rt random 90 lt random 90
jump random 3
]
[move-to max-one-of patches in-radius 3 [totalattract]
]
if energy = 0 [die]
end
但是,我想让它在 1 个刻度内徘徊 - 从徘徊(跳跃)开始到跳跃结束(当它的 energy < [totalattract]
patch-here) move-it
以斑点半径 X 中的最高 [totalattract]
值进行修补。我试图实现 while
条件或 repeat
,但是对于 repeat
我需要特定数量的移动,这取决于乌龟的 energy
和补丁的 [totalattract]
。我该怎么处理?我将非常感谢每一个帮助或建议!!
如果您希望 所有 海龟在 1 个刻度内完成它们的程序,您需要将 tick
语句放入您的 go
程序中。像这样:
to go
ask turtles [move-turtles]
;Some other code here...
tick
end
如果您只希望一只乌龟在 1 个刻度内执行其程序,您需要将 tick
语句放在 move-tutle
程序中。像这样:
to move-turtles
ifelse ([totalattract] of patch-here < energy)
[ rt random 90 lt random 90
jump random 3
]
[move-to max-one-of patches in-radius 3 [totalattract]
]
if energy = 0 [die]
tick
end
我想让我的乌龟游荡到它的 energy
级 < [totalattract] of patch-here
。这里的代码工作正常:
to move-turtles
ifelse ([totalattract] of patch-here < energy)
[ rt random 90 lt random 90
jump random 3
]
[move-to max-one-of patches in-radius 3 [totalattract]
]
if energy = 0 [die]
end
但是,我想让它在 1 个刻度内徘徊 - 从徘徊(跳跃)开始到跳跃结束(当它的 energy < [totalattract]
patch-here) move-it
以斑点半径 X 中的最高 [totalattract]
值进行修补。我试图实现 while
条件或 repeat
,但是对于 repeat
我需要特定数量的移动,这取决于乌龟的 energy
和补丁的 [totalattract]
。我该怎么处理?我将非常感谢每一个帮助或建议!!
如果您希望 所有 海龟在 1 个刻度内完成它们的程序,您需要将 tick
语句放入您的 go
程序中。像这样:
to go
ask turtles [move-turtles]
;Some other code here...
tick
end
如果您只希望一只乌龟在 1 个刻度内执行其程序,您需要将 tick
语句放在 move-tutle
程序中。像这样:
to move-turtles
ifelse ([totalattract] of patch-here < energy)
[ rt random 90 lt random 90
jump random 3
]
[move-to max-one-of patches in-radius 3 [totalattract]
]
if energy = 0 [die]
tick
end