如何以编程方式控制声卡?
How to control a sound card programmatically?
我正在使用 Saffire Pro 40 声卡在 mac 上玩 pyaudio
。
目前我插入了两个输入,我想以编程方式控制第二个输入通道的电平。 (使用声卡的混音控制软件效果很好)。
我一直在浏览 pyaudio
文档,但到目前为止还没有发现任何关于这个问题的明显内容。以编程方式本质上执行混合控制软件所做的事情(控制每个通道的音量)的最简单方法是什么? (一个 Python API 会很好,但不是必需的)
为简化起见:看起来可以从我想要控制的通道手动读取流,使用 numpy 缩放它们,将它们写为输出,但我希望有一种方法可以简单地发送一个每个通道的归一化值来控制它。
所以不要这样:
stream1 = pyaudioInstance.open( format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
output = True,
input_device_index = 0,
frames_per_buffer = CHUNK
)
stream2 = pyaudioInstance.open( format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
input_device_index = 1,
frames_per_buffer = CHUNK
)
while processingAudio:
# manually fetch each channel
data1In = stream1.read(CHUNK)
data2In = stream2.read(CHUNK)
# convert to numpy to easy scale the arrays
decodeddata1 = numpy.fromstring(data1In, numpy.int16)
decodeddata2 = numpy.fromstring(data2In, numpy.int16)
newdata = (decodeddata1 * 0.5 + decodeddata2* 0.1).astype(numpy.int16)
# finally write the processed data
stream1.write(result.tostring())
这有点误导,但我需要混合来自同一输入设备索引的不同通道。但是我希望是这样的:
someSoundCardAPI.channels[0].setVolume(0.2)
看看 Channel Maps example 感觉更接近我所追求的。目前我发现 API 的 host_api_specific 部分有点令人困惑,我希望有人已经有一些成功使用它的经验。
我正在使用 OSX 10.10
我对 OSX 没有任何经验,所以我不知道,但通常您可以使用 AppleScript 远程控制所有内容。
参见,例如,this question。
但是,它并没有说明如何单独控制单个通道的音量。
也许你应该问那里...
关于较差的解决方法,您可以使用 python-sounddevice 创建一个小的(未经测试的)Python 脚本:
import sounddevice as sd
def callback(indata, outdata, *stuff):
outdata[:] = indata * [1, 0.5]
with sd.Stream(channels=2, callback=callback):
input()
此脚本将 运行 直到您按下 <Return>
并且它会降低第二个频道的音量。
我正在使用 Saffire Pro 40 声卡在 mac 上玩 pyaudio
。
目前我插入了两个输入,我想以编程方式控制第二个输入通道的电平。 (使用声卡的混音控制软件效果很好)。
我一直在浏览 pyaudio
文档,但到目前为止还没有发现任何关于这个问题的明显内容。以编程方式本质上执行混合控制软件所做的事情(控制每个通道的音量)的最简单方法是什么? (一个 Python API 会很好,但不是必需的)
为简化起见:看起来可以从我想要控制的通道手动读取流,使用 numpy 缩放它们,将它们写为输出,但我希望有一种方法可以简单地发送一个每个通道的归一化值来控制它。
所以不要这样:
stream1 = pyaudioInstance.open( format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
output = True,
input_device_index = 0,
frames_per_buffer = CHUNK
)
stream2 = pyaudioInstance.open( format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
input_device_index = 1,
frames_per_buffer = CHUNK
)
while processingAudio:
# manually fetch each channel
data1In = stream1.read(CHUNK)
data2In = stream2.read(CHUNK)
# convert to numpy to easy scale the arrays
decodeddata1 = numpy.fromstring(data1In, numpy.int16)
decodeddata2 = numpy.fromstring(data2In, numpy.int16)
newdata = (decodeddata1 * 0.5 + decodeddata2* 0.1).astype(numpy.int16)
# finally write the processed data
stream1.write(result.tostring())
这有点误导,但我需要混合来自同一输入设备索引的不同通道。但是我希望是这样的:
someSoundCardAPI.channels[0].setVolume(0.2)
看看 Channel Maps example 感觉更接近我所追求的。目前我发现 API 的 host_api_specific 部分有点令人困惑,我希望有人已经有一些成功使用它的经验。
我正在使用 OSX 10.10
我对 OSX 没有任何经验,所以我不知道,但通常您可以使用 AppleScript 远程控制所有内容。 参见,例如,this question。 但是,它并没有说明如何单独控制单个通道的音量。
也许你应该问那里...
关于较差的解决方法,您可以使用 python-sounddevice 创建一个小的(未经测试的)Python 脚本:
import sounddevice as sd
def callback(indata, outdata, *stuff):
outdata[:] = indata * [1, 0.5]
with sd.Stream(channels=2, callback=callback):
input()
此脚本将 运行 直到您按下 <Return>
并且它会降低第二个频道的音量。