一个解决方案中两个项目和事件处理程序之间的接口事件
Interface Event between two projects in one solution and Event Handlers
我在我的解决方案中分离了两个项目,因为它们每个都需要针对不同 CPU 的库。
在我的一个项目中,我只有 类 响应点击(我们称之为 ProjectClick 64 位库),另一个是一种 UI 使用 MVVM 实现(ProjectUser 32 位库)。
我正在寻找的是一种让 ProjectUser 知道点击是由 ProjectClick 执行的方法,不需要 Project Click 知道任何其他事情。
到目前为止我尝试了什么
我一直在浏览网页和书籍,以更多地了解 C#。据我了解,要进行交流,最好的方法是创建一个界面。我一直在寻找这个 subject 的答案,并一直在尝试实现第三个项目,该项目具有两者之间的接口。
好的,下面是代码,(这是一个有意简化的代码,我希望它足够清楚)
首先是界面(在控制台应用程序中)
namespace LinkApplication
{
public interface IEvent
{
bool CompareClick { get; set; }
}
}
然后,点击其中的项目是一个wpf
namespace ProjectClick
public partial class MainWindow : Window, IEvent
{
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompareClick = true;
}
private void Button_Leave(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompareClick = false;
}
}
终于UI
namespace ProjectUser
{
public partial class MainWindow : Window, IEvent, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
}
public bool CompareClick { get; set; }
public bool ClickCheck
{
get { return CompareClick; }
set
{
if (value != CompareClick)
{
CompareClick = value;
OnPropertyChanged("ClickCheck");
}
}
}
您可以在 Window
中看到真实的标签
<Label Content="{Binding ClickCheck}" HorizontalAlignment="Left" Margin="690,358,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
这里的值一直是false,我不是很明白这个值变化的逻辑。我还在学习,我在网上看到了其他几个想法,比如 custom EventHandler,但我不太了解两个项目之间的实现,因为它们彼此不了解。如果有人可以引导我找到可能的解决方案或更好的执行方式,我将很高兴。
编辑
我最好避免在 ProjectUser
中引用 Project Click
以保留不同 CPU 目标的特权。反过来也没问题。
感谢您的热心回答。
在这里,你误解了什么是接口。接口的每个实现都是不同的。当您单击该按钮时,ProjectClick
项目的 MainWindow
的 CompareClick
属性 会更改值。但这并没有改变 ProjectUser
项目的 MainWindow
。他们是两个完全不同的对象!我现在能想到的最好的方法是制作按钮public
。或者,您可以在 ProjectClick
的 MainWindow
class 中创建一个方法。使用此方法订阅点击事件。像这样:
public void SubscribeToClickEvent (EventHandler handler) {
this.Button.Click += handler //whatever your button is called
}
如果要封装Button
,用上面的方法。如果你不这样做,那就把它 public.
你会问,我怎样才能访问 MainWindow
的实例来使用该方法?我能想到的唯一方法是让 MainWindow
成为单身人士。
正如其他人所指出的,您的接口概念仍然是错误的。但是我明白你想做什么。
试试这个:
namespace LinkApplication
{
public interface IEventReceiver
{
void Receive<T>(T arg) where T : EventArgs;
}
public class SomeUniqueEvent : EventArgs
{
public bool Clicked { get; set; }
public SomeUniqueEvent(bool clicked)
{
Clicked = clicked;
}
}
public static class EventTunnel
{
private static readonly List<IEventReceiver> _receivers = new List<IEventReceiver>();
public static void Publish<T>(T arg) where T : EventArgs
{
foreach (var receiver in _receivers)
{
receiver.Receive(arg);
}
}
public static void Subscribe(IEventReceiver subscriber)
{
_receivers.Add(subscriber);
}
}
}
namespace ProjectClick
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
LinkApplication.EventTunnel.Publish(new LinkApplication.SomeUniqueEvent(true));
}
private void Button_Leave(object sender, RoutedEventArgs e)
{
LinkApplication.EventTunnel.Publish(new LinkApplication.SomeUniqueEvent(false));
}
}
}
namespace ProjectUser
{
public partial class MainWindow : Window, LinkApplication.IEventReceiver, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
LinkApplication.EventTunnel.Subscribe(this);
}
public bool CompareClick { get; set; }
public bool ClickCheck
{
get { return CompareClick; }
set
{
if (value != CompareClick)
{
CompareClick = value;
OnPropertyChanged("ClickCheck");
}
}
}
public void Receive<T>(T arg) where T : EventArgs
{
var casted = arg as SomeUniqueEvent;
if (casted != null)
{
ClickCheck = casted.Clicked;
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
我得到了很大的建议,并研究了实例之间的进程间通信。我调查了不同的事情,但最令人满意的答案是 Omegaman's blog(感谢这个主题)。
所以基本上,我试图避免使用本地主机信息,认为会有更直接的解决方案。但由于我们没有想到更好的东西,我想这就是我一直在寻找的东西。
我发现了什么
所以现在,这里的解决方案是使用带有 NamedPipes 的 WCF 服务。通过创建 Sender 和 Receiver 操作,ProjectUser
和 ProjectClick
这两个进程永远不会直接相遇。您有一个由 WCF 控制的管道。你可以在博客上看到更多关于如何交流的细节,我只是通过改变传递的信息来改编(没有太大的改变)他所做的。
但是要注意一点
两个进程不能同时启动,接收者必须先启动才能监听通过的信息。基本上,发件人必须在之后开始。
我在 WPF 中创建了两个 windows 和一个 WCFServiceLibrary。单击按钮时,会增加,并在第二个屏幕上显示数字。
一点代码
Omegaman 的博客上可以看到很多,我就post 改一下吧。
在ProjectUser
这边,应该是收到了,标签更新如下
接收管道 = new Receiver();
public 主窗口()
{
InitializeComponent();
//this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
pipe.Data += new PipeLink.PipeService.DataIsReady(DataBeingRecieved);
if (pipe.ServiceOn() == false)
MessageBox.Show(pipe.error.Message);
label1.Content = "Listening to Pipe: " + pipe.CurrentPipeName + Environment.NewLine;
}
void DataBeingRecieved(int data)
{
Dispatcher.Invoke(new Action(delegate()
{
label1.Content += string.Join(Environment.NewLine, data);
label1.Content += Environment.NewLine;
}));
}
在ProjectClick
这边,应该发送,按钮点击更新如下
int i;
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
i = 0;
}
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int messages;
i++;
Stopwatch stoop = new Stopwatch();
stoop.Start();
messages = i;
try
{
PipeLink.Sender.SendMessage(messages);
stoop.Stop();
Console.WriteLine(stoop.ElapsedMilliseconds + " ms");
}
catch (Exception u)
{
Console.WriteLine(u);
}
}
代码的重要部分是管道本身的创建,使用 NetNamedPipeBinding。这是整个通信发生的地方
在PipeService代码中可以看到:
public class PipeService : IPipeService
{
public static string URI
= "net.pipe://localhost/Pipe";
// This is when we used the HTTP bindings.
// = "http://localhost:8000/Pipe";
#region IPipeService Members
public void PipeIn(int data)
{
if (DataReady != null)
DataReady(data);
}
public delegate void DataIsReady(int hotData);
public DataIsReady DataReady = null;
#endregion
}
速度怎么样?
我担心简单的数据可能比简单的点击需要更长的时间才能到达。我错了:由于第一次连接,第一个数字比其他数字花费的时间更长,大约一秒钟。但在那之后,点击大约 100 次,我平均有 10 毫秒(我知道这不是重要数据,但我仍然认为测试几次是好的)。
我正在为任何可能感兴趣的人推送与 Andreas 一起使用的 GitHub 上的所有内容。
我仍然不知道代码是否优化。如果您有更好的解决方案,我会很乐意阅读。
我在我的解决方案中分离了两个项目,因为它们每个都需要针对不同 CPU 的库。 在我的一个项目中,我只有 类 响应点击(我们称之为 ProjectClick 64 位库),另一个是一种 UI 使用 MVVM 实现(ProjectUser 32 位库)。
我正在寻找的是一种让 ProjectUser 知道点击是由 ProjectClick 执行的方法,不需要 Project Click 知道任何其他事情。
到目前为止我尝试了什么
我一直在浏览网页和书籍,以更多地了解 C#。据我了解,要进行交流,最好的方法是创建一个界面。我一直在寻找这个 subject 的答案,并一直在尝试实现第三个项目,该项目具有两者之间的接口。
好的,下面是代码,(这是一个有意简化的代码,我希望它足够清楚)
首先是界面(在控制台应用程序中)
namespace LinkApplication
{
public interface IEvent
{
bool CompareClick { get; set; }
}
}
然后,点击其中的项目是一个wpf
namespace ProjectClick
public partial class MainWindow : Window, IEvent
{
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompareClick = true;
}
private void Button_Leave(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompareClick = false;
}
}
终于UI
namespace ProjectUser
{
public partial class MainWindow : Window, IEvent, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
}
public bool CompareClick { get; set; }
public bool ClickCheck
{
get { return CompareClick; }
set
{
if (value != CompareClick)
{
CompareClick = value;
OnPropertyChanged("ClickCheck");
}
}
}
您可以在 Window
中看到真实的标签<Label Content="{Binding ClickCheck}" HorizontalAlignment="Left" Margin="690,358,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
这里的值一直是false,我不是很明白这个值变化的逻辑。我还在学习,我在网上看到了其他几个想法,比如 custom EventHandler,但我不太了解两个项目之间的实现,因为它们彼此不了解。如果有人可以引导我找到可能的解决方案或更好的执行方式,我将很高兴。
编辑
我最好避免在 ProjectUser
中引用 Project Click
以保留不同 CPU 目标的特权。反过来也没问题。
感谢您的热心回答。
在这里,你误解了什么是接口。接口的每个实现都是不同的。当您单击该按钮时,ProjectClick
项目的 MainWindow
的 CompareClick
属性 会更改值。但这并没有改变 ProjectUser
项目的 MainWindow
。他们是两个完全不同的对象!我现在能想到的最好的方法是制作按钮public
。或者,您可以在 ProjectClick
的 MainWindow
class 中创建一个方法。使用此方法订阅点击事件。像这样:
public void SubscribeToClickEvent (EventHandler handler) {
this.Button.Click += handler //whatever your button is called
}
如果要封装Button
,用上面的方法。如果你不这样做,那就把它 public.
你会问,我怎样才能访问 MainWindow
的实例来使用该方法?我能想到的唯一方法是让 MainWindow
成为单身人士。
正如其他人所指出的,您的接口概念仍然是错误的。但是我明白你想做什么。
试试这个:
namespace LinkApplication
{
public interface IEventReceiver
{
void Receive<T>(T arg) where T : EventArgs;
}
public class SomeUniqueEvent : EventArgs
{
public bool Clicked { get; set; }
public SomeUniqueEvent(bool clicked)
{
Clicked = clicked;
}
}
public static class EventTunnel
{
private static readonly List<IEventReceiver> _receivers = new List<IEventReceiver>();
public static void Publish<T>(T arg) where T : EventArgs
{
foreach (var receiver in _receivers)
{
receiver.Receive(arg);
}
}
public static void Subscribe(IEventReceiver subscriber)
{
_receivers.Add(subscriber);
}
}
}
namespace ProjectClick
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
LinkApplication.EventTunnel.Publish(new LinkApplication.SomeUniqueEvent(true));
}
private void Button_Leave(object sender, RoutedEventArgs e)
{
LinkApplication.EventTunnel.Publish(new LinkApplication.SomeUniqueEvent(false));
}
}
}
namespace ProjectUser
{
public partial class MainWindow : Window, LinkApplication.IEventReceiver, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
LinkApplication.EventTunnel.Subscribe(this);
}
public bool CompareClick { get; set; }
public bool ClickCheck
{
get { return CompareClick; }
set
{
if (value != CompareClick)
{
CompareClick = value;
OnPropertyChanged("ClickCheck");
}
}
}
public void Receive<T>(T arg) where T : EventArgs
{
var casted = arg as SomeUniqueEvent;
if (casted != null)
{
ClickCheck = casted.Clicked;
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
我得到了很大的建议,并研究了实例之间的进程间通信。我调查了不同的事情,但最令人满意的答案是 Omegaman's blog(感谢这个主题)。
所以基本上,我试图避免使用本地主机信息,认为会有更直接的解决方案。但由于我们没有想到更好的东西,我想这就是我一直在寻找的东西。
我发现了什么
所以现在,这里的解决方案是使用带有 NamedPipes 的 WCF 服务。通过创建 Sender 和 Receiver 操作,ProjectUser
和 ProjectClick
这两个进程永远不会直接相遇。您有一个由 WCF 控制的管道。你可以在博客上看到更多关于如何交流的细节,我只是通过改变传递的信息来改编(没有太大的改变)他所做的。
但是要注意一点
两个进程不能同时启动,接收者必须先启动才能监听通过的信息。基本上,发件人必须在之后开始。
我在 WPF 中创建了两个 windows 和一个 WCFServiceLibrary。单击按钮时,会增加,并在第二个屏幕上显示数字。
一点代码
Omegaman 的博客上可以看到很多,我就post 改一下吧。
在ProjectUser
这边,应该是收到了,标签更新如下
接收管道 = new Receiver();
public 主窗口()
{
InitializeComponent();
//this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
pipe.Data += new PipeLink.PipeService.DataIsReady(DataBeingRecieved);
if (pipe.ServiceOn() == false)
MessageBox.Show(pipe.error.Message);
label1.Content = "Listening to Pipe: " + pipe.CurrentPipeName + Environment.NewLine;
}
void DataBeingRecieved(int data)
{
Dispatcher.Invoke(new Action(delegate()
{
label1.Content += string.Join(Environment.NewLine, data);
label1.Content += Environment.NewLine;
}));
}
在ProjectClick
这边,应该发送,按钮点击更新如下
int i;
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
i = 0;
}
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int messages;
i++;
Stopwatch stoop = new Stopwatch();
stoop.Start();
messages = i;
try
{
PipeLink.Sender.SendMessage(messages);
stoop.Stop();
Console.WriteLine(stoop.ElapsedMilliseconds + " ms");
}
catch (Exception u)
{
Console.WriteLine(u);
}
}
代码的重要部分是管道本身的创建,使用 NetNamedPipeBinding。这是整个通信发生的地方
在PipeService代码中可以看到:
public class PipeService : IPipeService
{
public static string URI
= "net.pipe://localhost/Pipe";
// This is when we used the HTTP bindings.
// = "http://localhost:8000/Pipe";
#region IPipeService Members
public void PipeIn(int data)
{
if (DataReady != null)
DataReady(data);
}
public delegate void DataIsReady(int hotData);
public DataIsReady DataReady = null;
#endregion
}
速度怎么样?
我担心简单的数据可能比简单的点击需要更长的时间才能到达。我错了:由于第一次连接,第一个数字比其他数字花费的时间更长,大约一秒钟。但在那之后,点击大约 100 次,我平均有 10 毫秒(我知道这不是重要数据,但我仍然认为测试几次是好的)。
我正在为任何可能感兴趣的人推送与 Andreas 一起使用的 GitHub 上的所有内容。
我仍然不知道代码是否优化。如果您有更好的解决方案,我会很乐意阅读。