Gdx-Pay 购买支票
Gdx-Pay check for purchases
我已经完成了 IAP 系统的设置,但我不知道如何检查用户是否确实 owns/have 购买了某种产品。
使用 Google IAP Billing for android 我只是做了:
Purchase ITEM_1 = inventory.getPurchase(ITEM_1);
if(ITEM_1 != null && verifyDeveloperPayload(ITEM_1)){
//Give user the product
ITEM_1_BOUGHT = true;
}
我在 Gdx-Pay 中找不到与此等效的方法。
PurchaseObserver
有一个方法叫做:handleRestore(Transaction[] transactions)
您可以遍历交易:
@Override
public void handleRestore(Transaction[] transactions) {
for (int i = 0; i < transactions.length; i++) {
// do something with all bought products.
if (transactions[i].getIdentifier().equals("YOUR_PRODUCT_IDENTIFIER")) {
// do something with a certain product
}
}
}
有一个父方法 getInformation() 未在任何示例中展示。您需要在抽象的 PlatformResolver 中覆盖它,例如
public Information getInformation(String identifier){
return mgr.getInformation(identifier);
}
然后在您的游戏中 class 您需要检查购买是否存在,例如:
Information info = getPlatformResolver().getInformation(productId);
String getName = info.getLocalName();
if(getName == null)
getPlatformResolver().requestPurchase(productId);
我已经完成了 IAP 系统的设置,但我不知道如何检查用户是否确实 owns/have 购买了某种产品。 使用 Google IAP Billing for android 我只是做了:
Purchase ITEM_1 = inventory.getPurchase(ITEM_1);
if(ITEM_1 != null && verifyDeveloperPayload(ITEM_1)){
//Give user the product
ITEM_1_BOUGHT = true;
}
我在 Gdx-Pay 中找不到与此等效的方法。
PurchaseObserver
有一个方法叫做:handleRestore(Transaction[] transactions)
您可以遍历交易:
@Override
public void handleRestore(Transaction[] transactions) {
for (int i = 0; i < transactions.length; i++) {
// do something with all bought products.
if (transactions[i].getIdentifier().equals("YOUR_PRODUCT_IDENTIFIER")) {
// do something with a certain product
}
}
}
有一个父方法 getInformation() 未在任何示例中展示。您需要在抽象的 PlatformResolver 中覆盖它,例如
public Information getInformation(String identifier){
return mgr.getInformation(identifier);
}
然后在您的游戏中 class 您需要检查购买是否存在,例如:
Information info = getPlatformResolver().getInformation(productId);
String getName = info.getLocalName();
if(getName == null)
getPlatformResolver().requestPurchase(productId);