无法将 LG G3 连接到 Android Studio
Can't connect LG G3 to Android Studio
我的 LG G3 没有出现在 android studio 的设备列表中。我在华硕 n550jk Windows 10.
我做过的事情:
- USB 调试模式
- 媒体同步(MTP)
- 相机 (PTP)
- Google 来自 Android SDK 管理器的 USB 驱动程序
- LG USB 驱动程序
- 切换 USB 端口
- 正在重启电脑
没有任何效果。我几个月前在 Windows 8.1 上让它工作,但我不记得我做了什么。
确保在 phone 上启用开发者选项并勾选 'Enable USB Debugging'
在您的 Phone... 转到您的设置:转到 "about phone" 点击 "Build Number" 7 次。这将启用开发人员选项转到开发人员选项(在设置应用程序中)选中 - 启用 USB 调试
您是否确定安装了 adb drivers for your phone? Also make sure you have enabled debug mode on your device. If neither of those are the issue, maybe check here 以获得进一步的故障排除帮助。
当您使用 Android studio 运行 将您的 phone 连接到您的计算机时,您应该会看到一个对话框,请求允许您的计算机调试您的 phone .点击是并接受这些权限。
你应该从那里开始!在 Android Studio 中点击 'Run',你应该可以开始了。
如果您有任何其他问题,请点击此处联系我!
LG G3 要求您 1) 激活开发者模式 2) 在将 phone 连接到笔记本电脑之前启用 USB 调试 3) 从 AndroidStudio 安装 apk 时接受计算机的 RSA 指纹,并且最重要的是 4) 在您的计算机上安装 phone。
使用 this link 和 select 您的模型。如果不安装此软件,您仍然可以为 phone 充电并从笔记本电脑访问其内存,但要使其在 Android Studio 中显示为设备,请安装此软件。
我在升级到 MarshMallow 后不久遇到了类似的问题。我打开了开发者选项,但是 "USB Debugging" 选项被禁用了。
与 Android 6.0 设备和 Windows 10 一样,这对我有用。 将 phone 连接到计算机之前的第 1 步和第 2 步。
1) 激活开发者设置(设置 -> 通用 -> 关于 phone -> 软件信息 -> 按 7 次 "Build number" 按钮)。之后它说 "Now you are an developer".
2) 返回常规设置并按 "Developer options"。之后找到选项 "USB debugging" 并勾选该框。
USB debugging
3) 通过 USB 将 phone 连接到计算机。 Phone会问"Allow this computer to access your phone data""Allow"。之后你应该有 "Tap for more USB options" -notification。选择"Send images (PTP)"
创建 "Hello World" -项目作为测试并再次尝试 select 部署目标。
我在连接 LG G4 phone 和 Android Studio 时遇到问题,并尝试了很多组合,例如启用开发者模式、USB 调试、将 USB PC 连接从 MTP 切换到 PTP,反之亦然,重新启动 phone...但直到我从该位置 http://www.lg.com/in/support/software-firmware 下载并安装 Windows USB 驱动程序并选择 LG G4 Stylus 后,才成功。我的 phone 是 LG G4 Leather dual sim,但适用于上面的选择。
你应该去 settings->Common->Software info
并在 LG G3 中点击 Build number
7 次
将 USB PC 连接从 MTP 切换到 PTP
和我的LG G7
有同样的问题,this page帮我解决了。
本质上,除了启用 USB Debugging
之外,缺少的是启用 USB Tethering
。为此:
- 在您的设置搜索栏中查找 "tethering"。
- 点击第一个选项后启用。
- 现在您的
LG G7
应该在您的设备 Android Studio
下拉菜单下显示为 LM G710 (mobile)
。 Select 它作为您当前的主要设备。
- 运行 你的
main.dart
使用 play 按钮(或终端上的 flutter run
).如果您希望它作为您的 IDE. ,它也会在 VS Code
中显示为可用设备
我的 LG G3 没有出现在 android studio 的设备列表中。我在华硕 n550jk Windows 10.
我做过的事情:
- USB 调试模式
- 媒体同步(MTP)
- 相机 (PTP)
- Google 来自 Android SDK 管理器的 USB 驱动程序
- LG USB 驱动程序
- 切换 USB 端口
- 正在重启电脑
没有任何效果。我几个月前在 Windows 8.1 上让它工作,但我不记得我做了什么。
确保在 phone 上启用开发者选项并勾选 'Enable USB Debugging'
在您的 Phone... 转到您的设置:转到 "about phone" 点击 "Build Number" 7 次。这将启用开发人员选项转到开发人员选项(在设置应用程序中)选中 - 启用 USB 调试 您是否确定安装了 adb drivers for your phone? Also make sure you have enabled debug mode on your device. If neither of those are the issue, maybe check here 以获得进一步的故障排除帮助。
当您使用 Android studio 运行 将您的 phone 连接到您的计算机时,您应该会看到一个对话框,请求允许您的计算机调试您的 phone .点击是并接受这些权限。
你应该从那里开始!在 Android Studio 中点击 'Run',你应该可以开始了。
如果您有任何其他问题,请点击此处联系我!
LG G3 要求您 1) 激活开发者模式 2) 在将 phone 连接到笔记本电脑之前启用 USB 调试 3) 从 AndroidStudio 安装 apk 时接受计算机的 RSA 指纹,并且最重要的是 4) 在您的计算机上安装 phone。
使用 this link 和 select 您的模型。如果不安装此软件,您仍然可以为 phone 充电并从笔记本电脑访问其内存,但要使其在 Android Studio 中显示为设备,请安装此软件。
我在升级到 MarshMallow 后不久遇到了类似的问题。我打开了开发者选项,但是 "USB Debugging" 选项被禁用了。
与 Android 6.0 设备和 Windows 10 一样,这对我有用。 将 phone 连接到计算机之前的第 1 步和第 2 步。
1) 激活开发者设置(设置 -> 通用 -> 关于 phone -> 软件信息 -> 按 7 次 "Build number" 按钮)。之后它说 "Now you are an developer".
2) 返回常规设置并按 "Developer options"。之后找到选项 "USB debugging" 并勾选该框。 USB debugging
3) 通过 USB 将 phone 连接到计算机。 Phone会问"Allow this computer to access your phone data""Allow"。之后你应该有 "Tap for more USB options" -notification。选择"Send images (PTP)"
创建 "Hello World" -项目作为测试并再次尝试 select 部署目标。
我在连接 LG G4 phone 和 Android Studio 时遇到问题,并尝试了很多组合,例如启用开发者模式、USB 调试、将 USB PC 连接从 MTP 切换到 PTP,反之亦然,重新启动 phone...但直到我从该位置 http://www.lg.com/in/support/software-firmware 下载并安装 Windows USB 驱动程序并选择 LG G4 Stylus 后,才成功。我的 phone 是 LG G4 Leather dual sim,但适用于上面的选择。
你应该去 settings->Common->Software info
并在 LG G3 中点击 Build number
7 次
将 USB PC 连接从 MTP 切换到 PTP
和我的LG G7
有同样的问题,this page帮我解决了。
本质上,除了启用 USB Debugging
之外,缺少的是启用 USB Tethering
。为此:
- 在您的设置搜索栏中查找 "tethering"。
- 点击第一个选项后启用。
- 现在您的
LG G7
应该在您的设备Android Studio
下拉菜单下显示为LM G710 (mobile)
。 Select 它作为您当前的主要设备。 - 运行 你的
main.dart
使用 play 按钮(或终端上的flutter run
).如果您希望它作为您的 IDE. ,它也会在
VS Code
中显示为可用设备