如何加快 Android 应用程序从资产加载 140,000 项 ArrayList

How to speed up Android app loading 140,000-item ArrayList from an Asset

我有一个 Java 程序,我刚刚把它变成了一个 slooooooow-to-load Android 应用程序。问题:它处理一个 140,000 个单词 "dictionary"(存储在 Asset 文件中),在其中查找匹配 "Windows wildcard" 模式的单词:例如,S???CK* 会匹配STICKS、SHACK、STACK、Whosebug 等。在 Windows 7 中速度非常快。在 phone 上不是这样。

我做过的一件事是将所有 140,000 个单词读入 ArrayList(令我震惊的是它编译了 运行),之后,只要模式不以通配符开头,Collections.binarySearch(...) 几乎可以立即进行查找。

但是将其读入数组列表需要 60 秒,并且用户输入被阻止。每次 onCreate 必须是 运行 时都会发生这种情况——也就是说,经常发生。

我想加快速度。

这里有一个 SSCCE 完美但太慢的方法:

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    FragmentTransaction
        ft;
        ft = getFragmentManager().beginTransaction();
        ft.replace(R.id.layout_container, new OutputFragment());
        ft.commit();
  };
}

OutputFragment.java

public class          OutputFragment          extends Fragment
{
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
  }

  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater _layoutInflater,
                           ViewGroup      _sourceOfLayoutParams,
                           Bundle         savedInstanceState)
  {


    View v = _layoutInflater.inflate(R.layout.fragment_output,_sourceOfLayoutParams, false);

    EditText et = (EditText)v.findViewById(R.id.txaOutput);

    Matcher matcher = new Matcher(getActivity().getAssets());

    for (int i = 0; i < 9; i++)
       et.append("\n" + matcher.get(i));

   return v;
  }
} 

Matcher.java

public class Matcher extends ArrayList<String> {

  Matcher(AssetManager assets) {

    Scanner scDict = null;
    try { scDict = new Scanner(assets.open("dictionary.dic")); }
    catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }

    int k = 0;

    while(scDict.hasNext())// && ++k<10)
      add(scDict.next());
  }
}

activity_main.xml

<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          android:layout_width    ="match_parent"
          android:layout_height   ="match_parent"

    xmlns:tools  ="http://schemas.android.com/tools"
          tools:context           =".MainActivity"
    >

   <LinearLayout
       android:id           ="@+id/layout_container"
       android:orientation  ="vertical"
       android:layout_width ="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
   </LinearLayout>

</RelativeLayout>

fragment_output.xml

<GridLayout
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width ="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
      android:rowCount="33"
      android:columnCount="2">

    <TextView
        android:id              ="@+id/txvOutput"
        android:text            ="Output shown below"
        android:layout_width    ="wrap_content"
        android:layout_height   ="wrap_content"
        android:textAppearance  ="?android:attr/textAppearanceLarge"
        android:layout_row="0"
        android:layout_column="0">
    </TextView>

        <EditText
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="New Text"
            android:id="@+id/txaOutput"
            android:layout_row="2"
            android:inputType="textMultiLine"
            android:layout_column="0"
            android:maxLines="100"/>


</GridLayout>

所以我想要的是加快速度。我已阅读 "Keeping Your Android App Responsive"。我不知道我能不能让它适合我的情况。我从那里拿了例子并尽可能地调整它:

  private class LoadWords extends AsyncTask<Scanner, Integer, Long> 
  {
    @Override
    protected Long doInBackground(Scanner... params) { // variable arg list required (??)
      while(params[0].hasNext()) //// no way this could work...
        add(params[0].next());
      return 0L;
    };
  }

我没想到我一输入它就可以工作params[0].hasNext()但是似乎需要一个可变参数列表。

以下是我尝试实现它的方法:

    LoadWords loadWords = new LoadWords(); /////////////////////////

    InputStream stream = null;
    Scanner     scDict = null;
    ...
                stream = assets.open("dictionary.dic");
    ...    

    scDict = new Scanner(stream);

    loadWords.execute(scDict); ///////////////////// What should I pass?????

我想我应该放弃这种方法并尝试使用我必须管理的 Thread。我对此感到不自在。

欢迎就如何进行提出任何建议。

我有一个部分解决方案,使用 AsyncTask。加载 140,000 个单词发生在后台; GUI 立即响应,但并非所有单词都及时加载以返回所有匹配项。

public class ListMaker extends ArrayList<String> 
{
  Scanner scDict;
  InputStream stream = null;

  public Matcher(AssetManager assets) 
  {
    LoadWords loadWords = new LoadWords();
    stream = assets.open("dictionary.dic");
    loadWords.execute((Object[]) null);
  }

  private class LoadWords extends AsyncTask<Object, Integer, ArrayList<String>> {
    @Override
    protected ArrayList<String> doInBackground(Object... params) 
    {
      scDict = new Scanner(stream).useDelimiter("\r\n");
      while (scDict.hasNext())
        add(scDict.next());
      return null;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(ArrayList<String> result) {
      MainActivity.setLoaded(true);
    }

因为 Paulo Avelar 提到 index,我终于放弃了反对 Selvin 和 Ed George 的建议,转而使用 SQLite database 而不是将所有 140,000 个单词加载到内存中,这我从没想过这是个好主意,但它运作良好,足以让我开始。但是结果很差。

使用数据库,改进非常显着。

通过使用 "where word like ?"(其中 "?" 是用户的模式)即时 对唯一的列进行索引(即,不过分)进行了通配符搜索。

将 140,000 个单词加载到数据库中需要一分钟(一次性任务,假设应用程序的数据未通过 Settings 清除),但它使用了 database.beginTransactionendTransaction 这使得加载足够快。详情请.