JFrame 上的 MouseListener 只监听边框

MouseListener on JFrame only listens borders

我正在尝试创建一个 JFrame 来为我的游戏注册 MouseEvents。但是,当下面的代码为运行时,当您拖动边框然后移动光标时,控制台只会打印"in"和"out"。非常混乱。我尝试添加组件 glassPane 然后在那里添加 MouseListener 但它仍然不成功。

import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JFrame;

public class Window extends JFrame implements MouseListener {

    private static final long serialVersionUID = -240840600533728354L;

    public Window(int width, int height, String title, Game game) {
        JFrame frame = new JFrame(title);

        frame.setPreferredSize(new Dimension(width, height));
        frame.setSize(new Dimension(width, height));
        frame.setMaximumSize(new Dimension(width, height));
        frame.setMinimumSize(new Dimension(width, height));

        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setResizable(false);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.add(game);
        frame.setVisible(true);
        frame.addMouseListener(this);
        game.start();
    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        System.out.println("out");
    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {}

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {}

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {}

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
}

我认为您最不想做的就是将 MouseListener 添加到 JFrame,因为 JFrame 不应该承担此责任。它的责任应该是保存和显示添加到它的组件,它很可能是这些组件之一,可能是显示游戏活动视图的组件,很可能是 JPanel,它应该得到这个 MouseListener。

一些旁注:

  • 我尽量避免扩展 JFrame 并建议您也这样做,除非您计划覆盖它的行为(方法)。相反,在需要时创建 JFrame。
  • 您的 Window class 实际上扩展了 JFrame,但甚至没有创建可显示的 this 对象,因此还有另一个(更强大的)理由不使用此 class 扩展 JFrame。
  • 我建议让 Game 对象通过重写其 getPreferredSize() 方法来指定自己的大小,然后让 JFrame 通过在 JFrame after[=] 上调用 pack() 来实现这一点25=] 添加所有组件。
  • 请注意,核心 Java 已经有一个 Window class,您可能希望避免让您的 class 与核心 Java 共享名称 classes,以防万一您以后希望使用其中一个核心 classes,并希望避免 运行 名称冲突。

MouseListener 添加到 Game(实际上需要鼠标事件)而不是 JFrame(不需要,并添加框架 decorations/border).