iOS 如何在 AFNetworking 中启用磁盘缓存
How to enable disk cache in AFNetworking on iOS
在我的 iOS 应用程序中,我使用 AFNetworking 提供的 UIImageView 类别来下载存储在 Amazon S3 上的图像。我认为默认缓存默认将缓存的图像存储在磁盘上,但是,由于多种原因(缺少 HTTP headers 等),我意识到我错了。图像似乎没有被缓存,它们在每次执行时被下载。
因此,我现在正在尝试使用自定义缓存,正如此处所建议的那样 http://blog.originate.com/blog/2014/02/20/afimagecache-vs-nsurlcache/
这是我目前所做的(似乎有效):
1) 定义了一个名为 PlayerImageCache 的自定义 NSURLCache 并在我的应用程序委托中对其进行了初始化,以便使用 5MB 内存和最多 100MB 磁盘 space
PlayerImageCache *sharedCache = [[PlayerImageCache alloc] initWithMemoryCapacity:5*1024*1024 diskCapacity:100*1024*1024 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:sharedCache];
2) 覆盖了 storeCachedResponse 方法以始终缓存我的图像
- (void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse
forRequest:(NSURLRequest *)request
{
if ([request.URL.absoluteString hasPrefix:playersImagesPrefix])
{
NSCachedURLResponse *modifiedCachedResponse = [[NSCachedURLResponse alloc] initWithResponse:cachedResponse.response data:cachedResponse.data userInfo:cachedResponse.userInfo storagePolicy:NSURLCacheStorageAllowed];
[super storeCachedResponse:modifiedCachedResponse forRequest:request];
}
else
{
[super storeCachedResponse:cachedResponse forRequest:request];
}
}
3) 使用 NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad 策略强制每个请求在下载图像之前检查缓存
NSURLRequest *imageRequest = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL urlForPlayer:self.playerId] cachePolicy:NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad timeoutInterval:60];
[self.playerImage setImageWithURLRequest:imageRequest placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"playerprofile"] success:nil failure:nil];
这就够了吗?我是否需要进一步自定义缓存?即使没有 Cache-Control HTTP header 也能正常工作吗?
答案是肯定的!它就像一个魅力。由于这个技巧,我设法大大减少了请求的数量。
在我的 iOS 应用程序中,我使用 AFNetworking 提供的 UIImageView 类别来下载存储在 Amazon S3 上的图像。我认为默认缓存默认将缓存的图像存储在磁盘上,但是,由于多种原因(缺少 HTTP headers 等),我意识到我错了。图像似乎没有被缓存,它们在每次执行时被下载。
因此,我现在正在尝试使用自定义缓存,正如此处所建议的那样 http://blog.originate.com/blog/2014/02/20/afimagecache-vs-nsurlcache/
这是我目前所做的(似乎有效):
1) 定义了一个名为 PlayerImageCache 的自定义 NSURLCache 并在我的应用程序委托中对其进行了初始化,以便使用 5MB 内存和最多 100MB 磁盘 space
PlayerImageCache *sharedCache = [[PlayerImageCache alloc] initWithMemoryCapacity:5*1024*1024 diskCapacity:100*1024*1024 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:sharedCache];
2) 覆盖了 storeCachedResponse 方法以始终缓存我的图像
- (void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse
forRequest:(NSURLRequest *)request
{
if ([request.URL.absoluteString hasPrefix:playersImagesPrefix])
{
NSCachedURLResponse *modifiedCachedResponse = [[NSCachedURLResponse alloc] initWithResponse:cachedResponse.response data:cachedResponse.data userInfo:cachedResponse.userInfo storagePolicy:NSURLCacheStorageAllowed];
[super storeCachedResponse:modifiedCachedResponse forRequest:request];
}
else
{
[super storeCachedResponse:cachedResponse forRequest:request];
}
}
3) 使用 NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad 策略强制每个请求在下载图像之前检查缓存
NSURLRequest *imageRequest = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL urlForPlayer:self.playerId] cachePolicy:NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad timeoutInterval:60];
[self.playerImage setImageWithURLRequest:imageRequest placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"playerprofile"] success:nil failure:nil];
这就够了吗?我是否需要进一步自定义缓存?即使没有 Cache-Control HTTP header 也能正常工作吗?
答案是肯定的!它就像一个魅力。由于这个技巧,我设法大大减少了请求的数量。