字典如果键存在追加如果不添加新元素C#

Dictionary if Key exist append if not add new element C#

我有

Dictionary<String, List<String>> filters = new Dictionary<String, List<String>>();

的值类似于 country = us。直到现在我可以在不重复密钥时添加它。现在当键 country 重复时。它表明密钥已经存在。

我想要的是如何在同一个键中添加多个值。我做不到。请提出一些建议。

for (int i = 0; i < msgProperty.Value.Count; i++)
{
    FilterValue.Add(msgProperty.Value[i].filterValue.Value);
    filterColumn = msgProperty.Value[i].filterColumnName.Value;
    filters.Add(filterColumn, FilterValue);
}

我想要什么

country = US,UK

你所有变量的不同类型有点混乱,这对你编写代码没有帮助。我假设您有一个 Dictionary<string, List<string>>,其中键是一种“语言”,值是该语言的国家/地区列表或其他任何内容。在寻求帮助时,将问题减少到可重现问题的最小集合非常有帮助。

无论如何假设以上,就这么简单:

  • 尝试将 dictionary["somelanguage"] 密钥输入 existingValue
  • 如果不存在,则添加并存储在同一个变量中。
  • List<string> 添加到“somelanguage”键下的词典中。

代码将如下所示:

private Dictionary<string, List<string>> dictionary;

void AddCountries(string languageKey, List<string> coutriesToAdd)
{
    List<string> existingValue = null;

    if (!dictionary.TryGetValue(languageKey, out existingValue))
    {
        // Create if not exists in dictionary
        existingValue = dictionary[languageKey] = new List<string>()
    }

    existingValue.AddRange(coutriesToAdd);
}

假设您正在尝试为主要国家/地区增加价值

List<string> existingValues;
if (filters.TryGetValue(country, out existingValues))
    existingValues.Add(value);
else
  filters.Add(country, new List<string> { value })

如果你的价值观是List<string>

List<string> existingValues;
if (filters.TryGetValue(country, out existingValues))
    existingValues.AddRange(values);
else
    filters.Add(country, new List<string> { values })

您只需要检查该值是否存在于字典中,如下所示:

if (!filters.ContainsKey("country"))
      filters["country"] = new List<string>();

filters["country"].AddRange("your value");

利用IDictionary界面。

IDictionary dict = new Dictionary<String, List<String>>();


if (!dict.ContainsKey("key"))
      dict["key"] = new List<string>();

filters["key"].Add("value");