将其中一张剪切图像分配给精灵渲染器
assign one of the cut images to a sprite renderer
我想将图像分配给精灵渲染器组件
但它不是单张图片,它来自使用精灵编辑器剪切的图片
检查此图像以获取它:http://i.imgur.com/HhRjBgp.jpg
您可以使用 Resources.LoadAll 从单个切片精灵中获取精灵数组。
部分示例
Sprite[] allSprites = Resources.LoadAll<Sprite>("mySprite");
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = allSprites[0];
我想将图像分配给精灵渲染器组件
但它不是单张图片,它来自使用精灵编辑器剪切的图片
检查此图像以获取它:http://i.imgur.com/HhRjBgp.jpg
您可以使用 Resources.LoadAll 从单个切片精灵中获取精灵数组。
部分示例
Sprite[] allSprites = Resources.LoadAll<Sprite>("mySprite");
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = allSprites[0];