从非托管 C++/CLI 调用重载的 C# 数组访问

Calling overloaded C# array access from unmanaged C++/CLI

我有一个 C# 项目,它覆盖了数组访问 ([]),如下所示:

Foo.cs:

public override FooItem this[long index] {
    ...

该项目被编译成我的 C++/CLI 项目引用的 .dll。

我有一个非托管 C++/CLI class,FooAccess:

FooAccess.h:

class FooAccess : NativeCPPClass { // not ref class
private:
    gcroot<CSDll::Foo^> myFoo;
public:
    void Accessor();

在FooAccess.cpp中:

void FooAccess::Accessor() {
    myFoo->[0]; // doesn't work
    myFoo[0]; // doesn't work
    pin_ptr<FooItem^> p = &myFoo[0]; // doesn't work

我很难过。

请注意,我不允许编辑 C# 项目,并且 C++/CLI class 不能是 ref class,因为它继承自本机 class。

gcroot 模板使语法变得笨拙。你必须进行转换才能说服它吐出对象引用 ((Foo^)myFoo)[0]。啊。可读的方式是显式地将对象引用从模板中提取出来:

void FooAccess::Accessor() {
    Foo^ obj = myFoo;
    FooItem^ value = obj[0];
    //...
}

但是可以直接用default关键字写:

FooItem^ value = myFoo->default[0];

考虑封装而不是继承,将私有的 NativeCPPClass* 存储在 ref class 中,帮助您避免 gcroot 的高成本和笨拙。